
景的定位是雷属性尖峰角色,她的核心被动能降低全场敌方雷元素抗性,目标的抗性降低值将以一定比例转化为景的忽视减伤,配合其他雷抗削减角色收益很大,让景造成伤时打出接近真伤的效果。具体效果是自身在场时使敌方雷元素抗性降低百分之十几,自身所有伤害忽略目标基础减伤,数值为目标被施加雷元素抗性降低效果的百分之四十,如果能达到百分之百的抗性削减就能获得高达百分之四十的忽视减伤。

一技能罚罪是进入持续三十多秒的守誓状态,同时对周围五百半径造成雷伤,回复大招充能十五秒,并回复所有断恶技能次数,该状态下自身暴击率提升百分之二十多,已经在守誓状态不能释放罚罪,而且状态结束后十秒内不能再次释放。二技能断恶是景的核心输出技能,自动效果是每十二秒对目标周围两百五范围造成雷伤,主动只有在守誓状态下才能释放,对半径三百范围造成雷伤,同时下六次普攻攻速提升百分之两百,并回复大招充能十秒。

主动释放仅限两次,有十五秒的指令CD,实战中要在开启一技能后快速打空二技能次数来爆发,然后等下一次守誓再次循环,这就是景的主要输出方式。景大招是对自身半径八百范围造成雷伤,可以对空同时获得十二层荣耀加身,拥有荣耀加身时在守誓状态下普攻时会消耗一层,对目标范围造成自动技能一定比例的伤害。相当于在普攻后立刻触发一次低伤害的自动,配合断恶主动后的攻速提升,能在守誓状态期间大幅强化普攻提供更强的爆发。

如果罚罪次数用完,在非守誓状态下的普攻也能触发荣耀加身,简单来说就是技能次数全部用完还能靠大招和强化普攻来输出,不过大部分情况用不上,大招主要作用还是用来吃底线烙痕的加成,配合两个技能的大招充能效果保证每次进入守誓都能开大吃满buff。大招进化提升伤害系数和荣耀加身的转伤比例,一花是大招获得的荣耀加身层数提升六层,断恶技能冷却降低到十秒,次数增加一次。三花是守誓状态下暴击时伤害提升百分之二十,该状态下特性减抗转忽视减伤的数值提升到百分之八十。