白荆回廊明月尘强度怎么样

来源:700g手游网
时间:2025-12-09 18:25:45

明月尘六阶体质为百分之一百二十多,攻击接近百分之一百七,专精为百分之一百四,队长技为异核过载和蚀核强攻,前者能提高大招伤害,后者能在蚀元素同调者造成异核技能伤害后提高自身攻速和额外攻击力。明月尘特性是有四百攻击距离,大招不再需要充能时间,而是通过技能给血之祭坛提供能量,消耗一百点能量就能释放,因为大招没有CD,获得异核充能时转化成四十秒的攻速提升,不过这个攻速不能叠加,重复刷新时只能刷新持续时间。

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技能速效麻醉是对十字区造成高额蚀元素伤害,以两级位移强度将敌人向中心拉扯,为终端附加二十点蚀爆值同时自身获得二十点血之祭坛能量,在超限怪海关卡还能将敌人集中在自身周围,配合善恶研判的领域。善恶研判被动是每隔十几秒进入刃血状态,对自身周围四百范围敌人造成一定蚀元素伤害,刃血状态同样持续十几秒,该状态下攻速提升百分之四十,每两秒多回复四点血之祭坛能量,自身攻速加成能降低回复间隔,最低为一秒。每次刃血状态能使用一次主动,主动效果是在自身周围划定六百范围的判研区域,对范围内敌方造成蚀元素伤害并附加十几点蚀爆值,同时区域内敌方会被施加百分之四十的易伤。

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明月尘在区域内造成伤害时能回复少量生命值,区域内死亡的敌人还能为明月尘提供祭坛的能量,区域持续时间为十五秒。刃血状态的间隔时间可以用一技能触发回收利用来加速,刚好能在漫巡继承中带上该技能,缩短状态间隔能提升大招充能和领域易伤的覆盖率。攻速加成降低血之祭坛能量回复的间隔在只触发明月尘被动和刃血状态自带的攻速时,一次状态能回复十次能量,需要再来一些其它攻速加成才能吃满一秒的最低间隔,因此明月尘的被动攻速最好不要断。明月尘大招是对自身周围范围敌方造成当前生命值一定比例的真伤,首领单位受到的该伤害减少百分之七十,再额外对范围内敌方造成高额蚀元素伤害,为终端附加二十多点蚀爆值。

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一花时只吃被动和状态自带攻速,此时的回复间隔再配合一次一技能就能实现每次进入刃血状态都释放一次大招。大招进化提升第一段真伤的比例和第二段蚀元素伤害的系数,一花特性是血之祭坛能量上限提升到两百点,刃血状态下每次回复能量增加四点,大招造成的伤害忽略目标百分之四十基础减伤。能量上限提升能储存两次大招,开局暖场阶段不用担心浪费能量,等到爆发阶段可以大招连放,强化状态下更多的能量对比其他角色相当于缩减一半的大招CD。三花是登场获得八十点祭坛能量,二技能施加的领域易伤效果从百分之四十提升到百分之百。

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