
风狸在释放普攻的时候会对敌方单个目标造成伤害,同时为自身叠加一层奔袭状态。奔袭状态可让自身速度提升30点,即便风狸触发了鸦天狗这类协战式神的联动普攻,也能顺利叠加奔袭,若是触发不知火的额外攻击次数机制,还能直接叠加两层奔袭。被动技能存在被敌方封印的可能性,实战中需要格外留意,当其未处于特定动作状态时,遭敌方普攻命中会有40%的概率完成闪避。

不管是常规普攻、腰斩普攻还是协战普攻等各类普攻形式,都可被其成功闪避。成功闪避后不仅能完全免疫此次普攻的伤害,若敌方普攻还附带了控制类御魂或控制效果,也能一并免疫,不会对风狸造成任何负面影响。每次闪避成功后都能获得持续两回合的100%暴击抵抗效果,该效果不具备叠加特性,最高上限即为100%。
风狸攻击目标时会自带欺软怕硬的特殊机制,若目标的攻击数值高于自身,自身暴击率会降低80%,若目标攻击数值低于自身,则能无视目标300点的防御力。该机制让她在攻击敌方高攻输出式神时,自身3%的初始暴击率再扣除80%,基本等同于无暴击。而攻击未携带攻击御魂的辅助式神时,输出则会相对稳定,因此实战中需根据敌方式神的类型,判断是否对其发起攻击。

三技能需要消耗三点鬼火,技能伤害分为两个阶段,第一阶段是常规的单体伤害,伤害倍率为125%,该阶段伤害能够触发御魂的相关效果,同时还会为目标附上雷火弹通用印记。这种印记的强度较为可观,即便是禅心云外镜也无法将其解除,同时它不会随回合推进自动引爆,只能由风狸主动释放技能来触发引爆。

第二阶段为间接伤害,必须再次释放三技能才能将雷火弹引爆,该阶段伤害无法触发御魂效果,仅能通过兵主部、海月火玉、伤魂鸟等直接加成式神自身属性的方式来提升伤害。当雷火弹升至满级后引爆时的伤害倍率可达351%,每次成功引爆雷火弹,都能将欺软怕硬机制中无视防御的上限提升50点,该上限最高可提升至600点,针对低攻击目标时,基本能实现近乎零防御的穿透打击。