
星月夜的定位是一个主打持续伤害的远击输出角色,对群能力很强,对单有极高输出,对单时能基于敌方灼烧和融伤层数即使造成构素持续伤害,该伤害跟自身攻击力挂钩,不受百分比减伤的影响。星月夜速度为一百五,零致星月夜必须搭配向日葵或愿望杯使用,配合愿望杯时星月夜一般直接使用常击,所以要在愿望杯之后行动,编队时要放到愿望杯右侧。进入战斗后星月夜能通过被动三获得百分之六十瞄准冷却率,自身回合开始时触发被动二,根据场上持有灼烧的敌方单位数量获取增伤,每有一名持有灼烧的敌人能使星月夜获得百分之十增伤,最多计入三名敌人。

如果敌人不持有融伤和灼烧,通常选择释放绝技打范围伤害,如果选定的目标持有融伤将触发被动二的第二个效果,就是每层融伤使自身获得百分之十几防御穿透。该效最多叠三层,一共能提供百分之四十多防御穿透,持续到该回合结束,需要注意的是在回合结束前每次使用绝技,常击以及连击都会重新根据敌方持有的融伤层数重新计算。星月夜绝技消耗两点能量,释放需要选定十字范围两到七格的一个目标,不能通过瞄准进一步提升攻击范围。

但能通过瞄准触发被动三,获得百分之六十的持续伤害增伤并提升融伤伤害,零致知时可以在使用绝技前开启瞄准,三致知后把瞄准保留给再行动的常击。释放绝技后星月夜对选定目标及其周围两格内所有敌人造成百分之两百多物伤,然后使所有受击敌人获得一层咒溃和两层融伤,同时使自身获得星云状态,并获得一点能量。就算绝技被敌方护盾抵挡没有造成伤害,也能对敌人施加咒溃和融伤,星云状态下星月夜攻击力提升百分之四十,在常击时能给目标施加一层融伤。