崩坏星穹铁道万敌星魂怎么抽取

来源:700g手游网
时间:2025-12-23 17:17:12

万敌升到星魂一时战力提升极为明显,不仅能将弑神登神的伤害倍率提高30%,还能将技能类型从原本打三的扩散形态,升级为打五的群攻形态。并且对所有目标造成的伤害与主目标一致,附加的削韧数值均为30点。这不仅让他能够应对虚构叙事等群攻环境,自动战斗时也无需担心弑神登神打错目标,仅针对单个目标时,一星魂的提升幅度也能达到16.2%。

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二星魂能让血仇状态下的万敌发起攻击时,无视敌方15%的防御属性,同时在受到治疗时,将40%的治疗量转化为天赋点数。即便他处于满血状态,也能将超出的治疗量进行转化,该效果最多可转化40点天赋点数。例如,他拥有12000点生命值,治疗角色一次为其恢复6000点生命值,即恢复了50%的生命值,50乘以40%可转化为20点天赋点数。

借助该角色自身的额外能力血与泥土,搭配专武以及额外能力三的受治疗量提升,每次触发回复效果都能让他获取30点天赋点数,搭配奶量充足的角色时收益更为突出,且能与四星魂、六星魂形成联动效果。假设每三轮战斗能让万敌多释放一次弑神登神,二星魂的提升幅度约为41.6%。三星魂主要提升普攻和战技的等级,对他的整体战力提升约为9%。

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四星魂能让血仇状态下的万敌提升30%的暴击伤害,且在受到敌方一次全部的攻击后,即可回复零点一血量上限的血。在额外能力和专武的共同影响下,每次受击后可让万敌回复16%的最大生命值,并通过二星魂转化为6点天赋点数,不考虑额外天赋点数的情况下,对万敌的战力提升约为6.6%。五星魂主要提升天赋和大招的等级,对万敌的战力提升非常有限,仅有1%左右。

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六星魂能让他进入战斗后立即触发血仇状态,将自身行动进度拉至顶端,立刻释放一次弑王成王,并且将释放弑神登神所需的天赋点数从150点降低到100点。在短轴战斗中,对万敌的提升极为明显,但从长轴循环的角度来看,提升幅度仅有34.7%左右。抽取建议为零命本体优先,随后是一星魂、二星魂,专武则可放在后续考虑。

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