佐伊的被动会让普攻的伤害更高,使用任意一个技能后,会增加普通
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薰的普攻技能在未升级状态下为单体单段伤害,倍率为115%,升级至五级后当攻击目标身上携带四个及以上增益效果时,将额外触发击退目标15%行动条的效果。在常规战斗状态下,普攻仅能造成基础单体伤害,无其他特殊附加效果。在每个回合中,无论敌我双方角色行动开始时,她都会在玩耍形态与警戒形态之间自动切换。在玩耍形态时技能满级后,可为友方全体提升10%伤害,效果持续至形态切换,同时自身获得15点速度加成与60点效果抵抗,未达到满级时速度提升10点,效果抵抗提升40点。

当队伍中有两个及以上友方角色处于控制效果下时,薰将自动切换至警戒形态,同时提升自身速度与效果抵抗,直至被控友方角色数量少于两个,才会自动恢复为玩耍形态。她的初始形态为玩耍形态,可为队伍提供稳定增伤,当切换至警戒形态时,角色头顶猫头鹰的眼睛会呈现点亮状态,玩家可通过这一视觉直观判断当前形态。

三技能在未升级状态下释放需消耗2点鬼火,升级至三级后鬼火消耗将降至1点。释放该技能时会牺牲自身当前25%的生命值,生命值越低,牺牲的具体数值越少,为指定友方单体施加持续时间按薰自身回合计算的印记,同时为友方全体驱散1个减益状态或控制效果。该技能可驱散的控制效果仅限六种,其余类型的控制效果无法被驱散,技能附加效果会随形态变化而不同。如果要是释放技能时薰处于警戒形态,被控友方角色将额外获得持续2回合的保佑效果,若处于玩耍形态,则为友方全体提供4点鬼火。