管理员的配队比较简单,她并不依赖队友,几乎能加入任何队伍,只
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黑键释放二技能时会消耗当前积攒的全部攻击能量,在攻击覆盖范围内布设暗影,数量等于消耗的能量数再加一。这些残影的持续时间为30秒,当敌人靠近时会延时自爆,造成法术伤害的同时将敌人中度拖拽至残影中心位置。技能初始冷却时间为14秒,专精二和专精三后冷却时间会缩短至13秒。由于专精二与专精三之间的差距并不算大,若已经将技能专精到二级,建议直接拉满至专精三。

二技能召唤的残影存在两个限制,无法对空攻击,也不能部署在无法放置干员的特殊地形。当能量充足但战场可部署位置较少时,二技能的能量消耗会相应减少,并非一定会完全消耗所有已储存的攻击能量。但该技能的实战不稳定性远超预期,当怪物集群冲阵时,残影爆炸产生的拖拽效果会将怪物向中心拉扯,可能会连锁触发其他残影的爆炸。

若攻击范围内有怪物进入,黑键会自动锁定该怪物进行攻击,导致能量被提前消耗,无法储存足够能量来召唤更多残影,形成了机制上的双重限制。残影不仅会触发其他残影,自身也容易被误触,导致技能效果难以精准控制。相较于W的大范围地雷技能,黑键使用二技能时,建议避免覆盖过大的战场区域,这样既能更高效地利用场地空间,而且能节省能量,即便发生误触,损失也相对有限。