光等简单来说就是战力,主要跟五个部分有关,分别是角色基础属性
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当黑键攻击目标所在的范围内没有其他敌人时,攻击会额外附带一部分法术伤害。但在实际战斗场景中,精英怪大多以集群形式出现,或是与大量小怪一同推进,领袖级怪物周围也常常伴随不少小精英单位。更关键的是,领袖怪的法抗普遍偏高,通常从50点起步,像爱国者这类顶尖领袖,法抗更是高达90点。因此在常规战斗中,基本可以把该机制当作无效效果来看待,并非该机制的效果强度不高,主要问题在于触发条件过于苛刻,几乎不能强行模拟效果生效的孤立目标场景。

在开启一技能后会扩大攻击覆盖范围、改变攻击输出形态,同时缩短攻击之间的间隔,每次攻击可造成48点法术伤害,专精三之后会提升至58点法术伤害。该技能的基础输出强度非常低,且技能持续时间仅有短短五秒。需要注意的是,若黑键处于满能量球状态,必须先将已储存的能量球发射完毕,再开启该技能,否则这五颗能量球的伤害会直接减半。

实际上,一技能的核心用法更偏向辅助蓄能,开启后攻速会得到大幅提升,能帮助黑键快速完成能量积攒,进而为后续击败精英怪铺垫前置伤害。虽然该技能偶尔能在特定场景发挥奇效,但是在实际上的使用频率极低,毕竟三技能能实现类似的蓄能加输出效果,且整体表现都要比一技能更加好用。