隐士的普攻可以造成1.2倍伤害,还能为求生者施加正、负两种电
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六耳猕猴的三技能属于单体伤害技能,基础倍率仅有220,单看数值并不占优,但是机制让其能穿透敌方50%的防御。解锁对应命格之后,若目标身上带有强化效果,还能额外获得10%-30%的防御穿透加成,这也让其单体输出能力稳居上游。当他达到三星之后,击败敌方目标就能获得一次额外行动机会,后续衔接的普攻还会触发闷棍效果,该效果会自动锁定敌方阵容中最虚弱的单位发起攻击。

六耳猕猴的强势处在于大招击败目标后衔接普攻与闷棍,如果恰好触发法宝的被动效果,还能再衔接一次普攻与闷棍,形成一套连贯的三连击,不过这个强力效果需要解锁三星才能激活。二技能具备有偏向防御的被动机制,效果是当六耳猕猴受到伤害后会进入隐身状态,隐身期间承受的群体伤害将降低50%,等解锁一星之后,该技能会新增被动效果,将单次承受的技能伤害上限控制在49%。

一技能的基础倍率为100,数值表现中规中矩,其对应的分棍命格无需主动加点,毕竟属于命格路径的强制解锁内容。这个技能相当于一个小型群伤技能,强度远超地藏与嫦娥的同类技能,后两个角色的技能攻击目标完全随机,而六耳猕猴的一技能则会定向锁定残血的目标,且倍率表现更优,整体强度会碾压二者的普攻类技能。