
汉晋骑队伍的核心武将是献帝,他的战法天子诏令效果是每回合选取一名敌军单体增伤百分之十几,实际上在对局中会翻一倍提升百分之三十多,受到三次伤害会再次提升,因此能不能触发这三次伤害非常关键。献帝只能让队友的第一段伤害打到被选择的目标,两个队友一共有两次伤害,第三次伤害可以由献帝自身来触发。

献帝普攻距离为二,想打到大营需要带矩黍,所以他最好的宝物就是钜黍天资,当然了有时不用献帝队友也能触发三次伤害,但为了更稳定最好还是给献帝搭配上钜黍天资。两个队友的话首选汉吕布和司马昭,必须让司马昭的速度超过汉吕布,先发动司马昭的战法,后发动汉吕布的战法。司马昭战法会先让汉吕布发动一次物伤,司马昭自身再发动一次策略伤害,这两次伤害都能吃到献帝战法的加成,献帝选择了哪个目标这两次伤害就会打到哪个目标,此时目标只受到了两次伤害,到了汉吕布行动时献帝的战法已经消失了,但汉吕布会对混乱的目标发动一次伤害。

而司马昭的战法搭配献帝一定会让目标混乱,就算伤害被目标规避了也能让其陷入混乱状态,汉吕布造成的第三次伤害就会触发献帝战法的第二次增伤,而且下降全属性十二点在实际对局中也是双倍的收益,会下降二十多点。这是建立在汉吕布和司马昭同时发动自身战法的情况下,如果汉吕布没有释放战法就只能靠献帝的普攻来叠第二次增伤,因此献帝的宝物钜黍天资也很重要。汉晋骑是一个纯输出的队伍,没有防御战法,在战法搭配上献帝搭配占必断金和磐阵善守保护队友,这队的主要输出是汉吕布,中军司马昭搭配始计,增加汉吕布伤害的同时自身也不会被控。

需要注意的一点是始计只会增加第一次伤害,如果司马昭发动战法了始计就会增加司马昭的战法给汉吕布带来的伤害。每次司马昭发动战法后汉吕布能不能发动战法非常重要,直接给汉吕布搭配令无空悬能增加百分之十的几率,加上英勇词条的宝物,汉吕布的战法几率能达到百分之六十以上,第二个战法可以选凤仪亭。能给汉吕布增伤,凤仪亭同样能吃到令无空悬的加成,发动率为百分之五十多,最后一个战法格子可以搭配河内世泽或者落雷。