进入战斗后能在左上角和右上角查看双方精灵的生命值和能量值等信
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台球手的核心技能“主球”不仅是追击与控场的关键,还能通过出其不意的释放实现偷袭,打乱求生者的修机节奏。实战中可优先选择板窗区、建筑物拐角、密码机后方等位置布置击球点,这些区域能遮挡主球生成的动画特效与移动轨迹,让求生者无法提前脱离范围。

最佳偷袭时机包括求生者破译密码机、原地治疗、交互板窗后的僵直阶段,这些时刻下,求生者难以快速规避主球的捕捉。主球能将捕捉到的求生者直接转移至自身附近,实战中可以在距离求生者15到20米的隐蔽位置释放主球,捕捉成功后立即拖动技能按键,将其转移至自身周围的环形区域内,落地瞬间即可衔接普攻。在追击过程中,若求生者借助板窗拉开距离,可迅速在其撤退路径上布置主球,捕捉后直接转移至空地,拒绝板窗博弈。

该技能针对救人位尤其有效,当骑士、祭司等角色准备前往狂欢之椅救人时,可在椅子侧方隐蔽布置主球,捕捉救人者后转移至远处,既阻止救援又能创造单对单的击倒机会,打乱求生者的救人节奏。但要注意,主球在狂欢之椅附近10米内动能消耗加快,最多仅能移动2.3秒,因此守椅时不宜用主球偷袭,应转向控场干扰。另外,捕捉成功后若未及时转移或衔接攻击,3秒后求生者将自动脱离,因此偷袭前需确保自身周围有足够区域将人放出,避免技能浪费。