尘白禁区里芙无限之视技能怎么样

来源:700g手游网
时间:2026-01-21 08:08:32

里芙无限之视神格同调技能是自身在场时屏幕中心会有一个类似眼睛的图案,这个图案代表闪射值,常规技的被动是每次射击命中后回复三点闪射值,射击被常规技标记的敌人能额外回复一点闪射值,最大值为六十点。当闪射值达到六十点时图案会高亮,满层后里芙能通过闪避来消耗全部闪射值快速打出十发子弹,这十发子弹会自动追踪敌人弱点,算作射击伤害,同时消耗当前弹匣内的子弹,在这十发子弹追击过程中准星会一直跟踪敌方弱点部位,直到十发子弹射击结束。

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闪射值需要满层才能触发闪避追击,非满层状态下只能进行普通闪避不能触发追击。里芙常规技简单来说就是给身前敌人挂上瞬析印记,面对二型验证机甲或者海拉这样的目标最多能挂上三层印记,当闪射值叠满时闪避在触发神格同调追击打出十发子弹的同时每发子弹都会额外对被标记的部位造成一次伤害。同一个单位被标记多个部位时额外标记触发的伤害会减少为原伤害的百分之三十,这个技能是闪避追击高伤的关键。常规技神格神经一能让跳弹未命中子弹也能叠加闪射值,保障了叠闪射值的效率,神格神经二能在使用常规技后立刻叠满闪射值。

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里芙支援技除了神格神经一中的眩晕能打断某些敌人的动作之外,没有太大作用,神格神经二提升了支援技的最终伤害量。里芙爆发技是以零点二秒每次的频率向自身周围范围内的最多十个目标同时造成伤害,最多持续十秒钟,释放过程中能获得抗打断和百分之五十减伤效果,再次释放爆发技或者十秒结束后停止。爆发技结束后开始爆发技冷却时间的计时,需要注意的是爆发技虽然能受到武器或者后勤词条的加成,但由于其本质还是技能伤害。

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因此在打加文或萨特这样有白盾的敌人时并不能像神格同调技能触发的闪避追击一样,按照射击算来让伤害翻倍,打白盾的敌人时除非敌人血量较少,不然最好还是射击清理。爆发技有距离衰减,当敌人远离里芙十米范围后会让爆发技对其造成的伤害逐渐降低,直到降为原伤害的百分之五十,释放时不要距离敌人太远。释放爆发技时不能闪避,也不能释放其他角色的支援技,虽然有抗打断加成,但依然无法免疫冻结麻痹这样的硬控,而且爆发技结束时有一小段时间的结束后摇。

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