
它本身是由五个大关组成,每一个大关都是由多个不同功能小房间组合,前三大关都是固定的,第四大关是普通难度才能解锁,第五大关需要玩家把前面的困难难度给打过了以后才能解锁,之后就是直接增加难度的噩梦模式。房间种类基本上是分为了九种,类型作用一般都是双房间通道二选一,偶尔是单通道,单通道的时候是没法选的。

在选房间的时候,除非是玩一下非常特殊的或者固定条件的流派,基本都有一个通用的优先度,除了精英、BOSS房、泉水房不需要考虑以外。最重要的就是遗物房间,因为加成最大的就是遗物,构筑法术还是需要点运气和比较长的局内进度的,而遗物的加成是非常直接的,并且前期的资源增长和回复都在遗物里面,所以遗物房一般情况下有就选,基本上是不需要考虑的。接着说法术房间,正常也是优先选,因为后期可以通过工匠房改变法术,从而得到更多的提升,高难度的局内解锁法术选择,玩家的优先度也会更高。

其次是金币房间,金币虽然能进入到商店里面买东西,比如说法术这种,但是两个房间才能换来3个法术的资源,显然是不够的。一般来说是有两种情况的,一种就是直接进入商店里面,第一就是身上的钥匙不够了,需要买额外的钥匙才可以。在局内游戏的时候,玩家会遇到很多的箱子和上锁的墙壁,开启以后资源还是不错的,一个钥匙也就6金币,一般开出来的都是10金币以上。很多时候钥匙不够了会优先进入商店,不过在没有商店刷新的时候,不一定就会出现钥匙,低难度的时候就比较吃运气,后面有刷新就能稳定的拿到钥匙。

第二种就是法杖,需要玩家把法杖的栏位给点出来,或者是觉得自己法杖不够强了,玩家的基础法杖打第一关BOSS都没有什么难度,所以玩家最好是不要在局内前期的时候购买法杖。法术的话就不太划算,除非是玩家有非常多的钱,这都是已经通关的玩家回过头来打才会这样,或者是能稳定进入到药水房,身上最好是经常带够100金币,遇到商店有个100金币以后再进入就好了。还有血量上限,一般对于新手来水就说回血房间,恢复除了泉水以外就是遗物的杀敌回血。