
大本营升到8级就可以解锁骷髅陷阱,初期能放2个,大本升到10级就可以多放1个,14本以上就是4个。因为它可以隐形所以对地和对空模式,只要没被触发敌人就看不到,对方部队走进5格触发半径棺材才会从地下冒出来,召唤出骷髅兵伏击敌人。触发后不用手动重新布置,重新登录就会自动重置。对地模式的棺材上有骷髅图标,触发后出来的骷髅兵是贴地移动的。对空模式棺材上有一对小翅膀,触发后出来的骷髅会带着红气球飘可以用来克制气球兵和亡灵。

对空和对地两种模式不能同时用,只有打对应部队且在其靠近后才会被激活。不能把放在城墙外面和资源库正前面,因为敌人探路小兵过来就会触发,在主力部队到的时候陷阱就已经失效了。应该将其设置在城墙夹角和防御塔后面,也可以是大本营周围的夹缝中。这些位置探路兵很难碰到。防守大本营时就把骷髅陷阱放在大本营两侧的城墙夹角,敌人进攻大本营时主力都会往这边打。只要走进触发范围骷髅兵就会冲出来,围着敌人的部队攻击。就算骷髅兵很快被打掉也能牵制几秒,方便其他的建筑打伤害。

可以将其和弹簧陷阱放在一起,设置在敌人必须路过的盲区。被骷髅兵吸引过来时刚好走进弹簧陷阱的范围,不仅会被骷髅兵牵制还会被弹簧弹飞。防守空中部队就把对空模式的骷髅陷阱放在防空火箭旁边,气球兵过来攻击防空火箭时触发骷髅陷阱,骷髅兵和防空火箭就可以双重输出。摆放要分散一点,不要把所有骷髅陷阱都放在一个地方,否则被敌人一次性触发就起不到持续牵制作用了。建议分散在大本营和资源库这两个位置,做到全方位的防守。

1级骷髅陷阱只能召唤2个1级骷髅,血量和伤害都很低,敌人的小兵很容易清掉是没有牵制效果的。5级后会召唤5个2级骷髅,打高本可以多坚持几秒。前期建议先升3级召唤4个骷髅,后期再看对手来慢慢提升。骷髅陷阱虽然伤害低,但其实它主打的是功能性主要功能并不是输出,而是牵制和干扰敌人。建议在组建的时候多尝试一下位置,然后再根据阵型去改变模式,确保骷髅陷阱能打出最好的效果。