
最好的就是枪口补偿器加上垂直握把加上快速扩容弹匣加上托腮板还有一个六倍镜,八倍镜的话虽然说看着比较不错,但是在游戏里面并不算是很实用的一个东西。这些配置可以最大化降低后坐力、可以提升设计稳定性和连射精准度,适用于中远距离的持续作战,玩家在游戏里面可以直接打出来效果。

枪口补偿器可以降低垂直和水平后坐力,SKS裸枪的后坐力还是比较打的,补偿器可以减少10%散射效果,提升连续射击的稳定性。垂直握把则是可以显著抑制枪口上跳,改善速点精准度,在游戏里面直接就能打出来效果,垂直握把在游戏里面还可以打出来一个精确性,很多武器都是要用垂直握把的。快速扩容自然是没话说,这个基本上到了后期的时候每个人都有,托腮板的话也是减少后坐力的,这个是提升命中率,但是托腮板的效果也不太好,本身也没有很好的一个特性,如果有最好,没有的话也不太影响后续的战斗力。

这个组合可以让SKS后坐力降低40%以上,弹道密集接近98K,适合中远距离压制对手,如果玩家需要隐蔽性,枪口也可以换成消音器,但是这样又会损失后坐力的控制效果。有一部分的玩家喜欢使用这个消音器,毕竟是比较隐蔽,也不会被敌人发现,但是像SKS这种连狙,就算是使用消音器作用也不明显,主要是伤害比较低,它不能直接把人给打死,还是会被敌人给发现身影。如果是那种伤害比较高的单发狙,比如说98K这种,那的确可以使用消音器,尤其是AWM这种,消音器要比枪口补偿器的作用大多了,毕竟本身的声音就会比较大,不用消音器就会被发现。