
跛脚羊在普通情况下正常对求生者造成一刀伤害的时候,只有其他普通监管者一刀的半刀伤害,也就是说跛脚羊一刀伤害普通情况下造成的伤害是其他监管的一半。如果想要一刀的伤害变成1血的话,跛脚羊需要使用其核心机制技能牢笼,当跛脚羊将求生者困住在牢笼之中时,对其造成的伤害才会是一刀1血。在使用牢笼技能的时候可以直接点按对周身迅速放置一个牢笼。
也可以通过长按来实现自主决定牢笼放置的位置,不过只能在自身周围一定范围之内放,同时牢笼将无视地形放置。在使用跛脚羊时,屏幕下方还有一个怨力点数,每次放牢笼都需要消耗怨力才能放。如果在放置牢笼的短时间内再次放置一个牢笼,那么短时间内的第二次牢笼将会打折,需要消耗的怨力降低。在被困与牢笼之中时,困在其中的求生者和跛脚羊本身,都不可以从牢笼直接出去,而是在碰到牢笼的时候被传送到牢笼对面的地方,传送是按照中心对称传送的。在穿过牢笼的时候并不是无缝衔接可以直接穿的,而是在每一次穿的时候都有一个内置CD。
跛脚羊本身在穿的时候CD比求生者恢复得更快,并且求生者在牢笼之中的交互速度会得到降低。牢笼会持续一定的时间,在持续时间结束后消失,或者是在牢笼内命中一次求生者造成伤害后消失,如果是双笼,在造成伤害后双笼都会一起消失,要是命中比如先知的鸟、守墓人的铲子的话,牢笼是不会消失的。另外如果跛脚羊在笼子外面命中求生者,伤害还是原本的0.5血,同时放置的牢笼不会消失,所以可以看出跛脚羊腰造成一血只能在牢笼之内,以及在牢笼之内造成伤害才会使笼子消失。牢笼只对内部的角色有穿梭的效果,对牢笼之外的角色没有穿梭效果,牢笼之外的角色无法进入牢笼内。
当牢笼内部没有求生者的时候,求生者在外面可以通过交互拆笼子,而当有求生者在笼子内时,另外在外面的求生者无法拆笼子,就只能从内部由内部的求生者进行拆笼子,另外如果笼子没放好,跛脚羊也可以自己拆笼子。跛脚羊能够通过牢笼控制技能切换笼子的大小,数字越大笼子半径越大于是笼子也就越大。在开一阶后,解锁跃笼技能,点按向后退一段距离,如果此时穿过笼子会刷新穿笼子的内置CD,该技能最多累积两个,在开二阶之后该技能的CD恢复更快。