
布勒薇的定位比较特别,在雷体系中偏向驻场主C,在冰体系中则是后台增伤辅助,她的核心辅助和输出能力集中在主动技和普攻分支中。双属性的布勒薇机制中也加入了被动高压彻骨,充能值满后布勒薇的下次攻击会使敌方进入四十多秒的高压彻骨状态,该状态下敌人受到的冰雷伤害提升百分之十,组队环境提升百分之十五。此时我方造成冰元素伤害会附带两秒冰冻效果,造成雷元素伤害会附带驱散敌方增益的效果。附加效果每十几秒最多触发一次,在雷电寒冰双共鸣下同属性能额外提升百分之二十属性攻击。

布勒薇专属被动是雷霆速切,自身在雷队中有前台驻场的雷电伤害增幅,所以需要考虑篁和布勒薇之间由谁来驻场,被动中还有个奇迹逆转机制,该机制能让旧日环境等副本多出十几秒的挑战时间。布勒薇的普攻和闪避攻击倍率较低,蓄力攻击单段倍率只有百分之四百,不过能一秒内打出多段蓄力,秒伤是普攻的数倍,实在中驻场时选择蓄力A就行。布勒薇处于后台时会召唤出宠物玫茨,宠物会对指定目标造成百分之六十攻击的AOE伤害,每秒能打出三到四段攻击,而且能为队友提供充能。

冰队中最缺的就是充能,如果队伍无法凑出完善的冰队体系,可以上个布勒薇搭配凌寒,可以有效减少队伍的充能压力。恩赐共鸣下布勒薇使用普攻能指定一名队友成为挚友,奶妈倒地或者超出移动距离时会被自动识别为挚友,宠物将跟随在挚友身边,每秒为其回复百分之百自身攻击的生命值,同时提升其百分之五的最终伤害。布勒薇释放技能会对周围目标造成百分之一千四倍率的伤害并为其施加高压彻骨,释放技能同时会进入冰雷增幅状态。

布勒薇处于前台时提升百分之四十雷电伤害,冰雷状态每累计造成一百倍最高攻击力伤害时会释放类似落雷的小技能,对附近造成造成百分之四千多攻击力的伤害。每十秒最多释放一次,该技能吃满后总倍率非常高,通过骰子或buff刷新技能时伤害累计值和判定时间也会刷新,冰雷状态解除时没有释放的小技能会以百分之三千倍率自动结算,虽然要比手动释放倍率低一些,但自动释放能稳定拿到百分之九千的后台倍率。