
道具的话如果是财富射击,最为优先的肯定就是招财猫,还有神剑4、6也不错,一般情况下两个都行。其次如果潜能是应急储备,那么背包增加的弹夹容量等也是可以的,剩下的只要是能够符合条件,并且还能直观这个还武器伤害都可以。玩家在使用道具的时候都可以打出来一个很好的效果,并且这些效果本身就具有一个很好的持续性,其实双刀对于道具的要求更高,因为双刀本身是需要用到持续性的,这就导致双刀不得不去准备道具才行。

矩阵就比较有趣了,它都是9黄5红5紫5蓝,或者说是9黄9红6紫,词条的话也只要玩家提升一下武器伤害就可以,特殊词条要个财富或者能量赐福就可以。这样矩阵也能打出来伤害,玩家在使用影刃的时候都可以快速的打出来伤害,其实本质上还是这个矩阵的缘故,矩阵就是强,本身人家矩阵的效果就很强,就不要说加上道具配合这些的了,它们的实质效果就有一个很高的操作性。还有潜能,最主要的就是应急储备,不仅能快速的充能,还能提升大量的伤害,基本上这个潜能就是必选的,如果应急储备没来的话,新星打击也是可以的,玩家都可以利用好这两个技能。

两个弱点潜能比较一般,毕竟近战属实是那种不好稳定打弱点,有上校队友就可以优先,弱点爆破可以配合武器技能冷却时间清怪,这样的话还可以。影刃的整体伤害是不会低于任何技能安全流的,它在同等模组水平之下,成型以后还可以打BOSS,这样还能稳压技能流一头,在打的时候效果就算是比较好。

玩家在使用影刃的时候最重要的其实是那个弱点潜能,并且在后续的时候玩家还可以打出来一个很不错的效果,本身这个弱点潜能都能在第一时间打出来效果,这些弱点潜能在后期的时候还能继续打出来。如果说玩家还想继续增加伤害,那就只能从这个矩阵上动手了,矩阵的伤害叠加是可以改动的,在后期的时候只会越来越强,并且矩阵本身就有一个可塑性,伤害怎么高那就怎么来也可以。在游戏里面矩阵的变化几乎是无穷的,只要玩家运用合理那就完全没什么问题,在后期的时候伤害就会更高。