
崩坏星穹铁道4.0版本更新的异相仲裁网络风波整体难度偏高,依旧由三关骑士试炼与最终王棋BOSS战构成,三个骑士关分别对应不同的负面环境与敌人机制,需要搭配适配阵容,王棋关则加入副战场分兵机制,对角色练度与机制理解都有要求。

第一个骑士关卡,环境为敌方每损失1%生命值就会让我方暴击伤害降低3%,直伤暴击体系会被大幅压制,优先选择持续伤害或击破特攻体系。开局面对第一波敌人时,优先集火右侧波涛夫人,赶在其开启减伤前压低血线,若其开启减伤则转火惊梦剧团,打满血条旁计数器触发自爆降低敌方防御并造成全体伤害,BOSS战中示死祸源会召唤幼蛰虫,非天敌角色无法对幼虫造成暴击,必须锁定天敌角色作为主输出,同时该角色会提升击破特攻,适合击破队发挥。推荐流萤、波提欧搭配大丽花、忘归人组成击破队,或卡芙卡、黑天鹅、海瑟音组成持续伤害队,实战中用扩散或弹射攻击同步处理幼虫与BOSS,避免幼虫叠加侵蚀回血,保持稳定输出即可通关。

第二个骑士关是整体难度最高的环节,环境包含攻击反伤与能量压制,攻击敌方会损失自身2%的最大生命值,开局扣除50%能量且回合外回能降低50%,依赖大招爆发的队伍难以发挥,优势属性为量子、冰、物理,优先选择不依赖大招、自带生存或烧血抗伤的体系。第一波敌人优先处理黑日狮鹫,消灭后召唤物会同步退场,BOSS盗火行者会召唤分身,分身存在时会为BOSS回血,必须优先清理分身,推荐遐蝶、长夜月搭配昔涟、风堇的记忆体系,或白厄、刻律德菈组成的队伍,这类队伍不依赖大招循环,能应对能量压制,反伤压力下风堇的治疗能稳定抬血,避免角色被反伤秒杀。

第三个骑士关环境为初始降低150%暴击伤害,每消耗一个战技点可移除15%暴伤降低效果,适合高耗点、高频战技的队伍,优势属性为量子、虚数、雷,第一波画板孔雀会记录受击属性,积攒对应颜料,满6层解锁弱点并降低60%抗性,要持续挂主C属性伤害保证颜料积累。BOSS萨姆会进入次级燃烧状态,此时消耗5个战技点攻击或弱点击破,能延后其行动并施加50%易伤,还能恢复战技点,易伤持续到弱点恢复,要把握爆发时机,搭配阮梅等推条角色可以延长输出窗口,推荐Archer搭配花火、阮梅的高耗点爆发队,或流萤击破队,利用战技消耗快速解除暴伤降低,萨姆会产出战技点,刚好适配队伍循环。

完成三关骑士试炼后解锁最终王棋BOSS花火大会,环境包含行动延后与伤害降低,初始伤害降低40%,每释放一次终结技可移除20%,火属性与量子属性输出更优,第一波摇滚狂徒在阿哈时刻可以被打断蓄力,触发易伤并使其攻击友军,带书本的敌人有50%减伤,需要欢愉伤害解除,BOSS战核心机制是连麦PK,需选择一名角色进入副战场,主战场BOSS获得减伤,副战场需在倒计时内清理敌人,成功则回归主战场并触发易伤、阿哈时刻与战技点回复,失败则全队受高额量子伤害并附加负面状态。