
崩坏星穹铁道4.0版本的更新中,黑天鹅与花火两位老角色迎来了加强,这无疑拓展了她们的上场空间。黑天鹅作为Dot队的核心输出与辅助,她的核心机制奥迹得到了全方位优化,此前奥迹叠层上限为50层且回合结束后重置,在没有终结技加持的情况下,实战中很难叠出较高层数,而加强后,其叠层速度将大幅提升。

敌方目标无论在回合内还是回合外受到持续伤害,都有概率叠加奥迹,黑天鹅自身攻击时更有机会直接叠加5层,让层数积累效率翻倍。更关键的是,奥迹现在支持溢出层数结算,即便超过50层上限仍可继续叠加,结算时会按实际层数计算伤害,而不再受上限限制,同时回合结束后奥迹不会重置为1层,而是保留一半层数,这使伤害稳定性大幅提高。除此之外,黑天鹅的辅助能力也迎来了突破,原本仅对自身生效的效果命中增伤天赋,现在扩展为全队增益,让整个队伍的输出上限得到提升,而她的战技防御降低效果覆盖也更全面,敌方进入战斗、黑天鹅施放普攻或终结技时,均可触发与战技一致的防御降低效果,进一步放大队伍整体伤害。

花火的加强则围绕战技点循环与辅助泛用性展开,解决了过往战技点供给不足、增益持续时间尴尬的问题。她的终结技从原本恢复4个战技点提升至6个,且新增了战技点溢出存储机制,溢出的战技点会被临时记录,待队友回合结束后若战技点未达上限则自动补充,最高可存储10个溢出点数,让高战技点消耗的队伍再也无需担心断供问题。战技方面,持续时间从原本的1.99回合调整为完整的2回合,彻底解决了部分依赖战技buff的队伍无法完整吃到增益的痛点,同时新增了战技不消耗战技点的触发条件:当一次消耗3个以上战技点时,花火下一次释放战技即可免消耗,进一步优化了技能循环效率。

天赋与额外能力的调整则提升了她的泛用性,原本需要依赖量子角色数量才能触发的攻击力加成,现在改为无条件为全队提供45%攻击力提升,同时将增伤效果调整为敌方易伤,有效避免了伤害稀释问题,更适配欢愉等多种体系。