
伊戈尔的特点是跟洛佩拉和莫莉德尔同队时能提供额外强化效果,当队伍中有洛佩拉时伊戈尔能为其额外提供百分之五十的暴击创伤,并让洛佩拉在攻击前能赋予目标六层燃烧。洛佩拉开大时会给前方和后方所有角色分发一层仪式子弹和术法子弹,其中的额外暴伤能被自身的直击要害效果转化为全队的暴伤拐力,额外燃烧效果能让追击目标更容易叠到二十层燃烧,让洛佩拉的直击要害触发双倍拐力。开大的分发子弹效果能让子弹拐力不再受到站位的限制,还能让伊戈尔多拿一种子弹。

当队伍中有莫莉德尔时伊戈尔和她都能获得五点溢出激情存储,莫莉德尔释放仪式时还能让自身激情加一,伊戈尔激情加二,并为敌方全体赋予十二层弹壳碎片,这些额外收益对伊戈尔而言除了属性提升和激情回转之外,洛佩拉给的多一种子弹,莫莉德尔赋予的弹壳碎片都能让伊戈尔大招伤害得到提升。伊戈尔大招能对敌方全体造成百分之九百倍率的现实伤害,同时对主目标额外造成百分之九百的现实伤害,伊戈尔每持有一种子弹都会让本次攻击的仪式威力影响系数提升百分之八。

伊戈尔拥有十二点激情上限,但他不会主动获得大招牌,想释放大招只能在每个回合结束时尽量消耗八点激情来自动释放大招。伊戈尔的自动释放仪式不会受到控制的影响,会无视敌人的闪避效果,当伊戈尔攒出激情并给主目标挂满一百层弹壳后,大招对其造成的伤害倍率能达到百分之四千多,并且大招还会根据子弹种数来提升仪式威力。伊戈尔的子弹来自二技能,打出二技能时他能从军械库中获得两种子弹,优先获得没有持有的子弹类型,这个子弹不仅能用来提升大招的仪式威力影响系数,还能发挥其自带的功能,为伊戈尔带来一定的自拐能力。

当他把军械库中的六种子弹全部取出时他的攻击能额外获得百分之十攻击力和百分之二十双暴以及穿透,攻击目标还会降低百分之二十暴击防御和二十多现实防御等效果。伊戈尔获得额外激情的方式很简单,一是来自洞悉一被动,我方释放仪式时激情加一,莫莉德尔释放仪式时激情加二,二是使用一技能攻击敌人造成现实创伤并增加一点激情。