
4.0版本推出了全新的欢愉体系,同时也上线了两位欢愉角色,爻光与火花,二者的机制深度绑定,抽取规划时需要结合自身的星琼储备、现有队伍配置与长期养成方向考虑。爻光作为欢愉命途的核心辅助,是构建完整欢愉队的基础,0命即可解锁全部机制。

爻光能为全队提供稳定笑点、高额增伤与抗性穿透,适配所有欢愉角色,泛用性极强,无论后续抽取哪位欢愉输出,爻光都能发挥作用,且0命强度足够应对日常副本与混沌回忆,无需额外投入星魂即可成型,是性价比最高的选择,适合所有玩家优先抽取。火花作为欢愉体系首位主C,输出能力依赖爻光与花火的辅助支撑,单独抽取无法发挥完整的实力,0命输出效率较低,且极度消耗战技点,没有核心辅助搭配时,实战体验较差,仅适合资源充足、已抽取爻光且打算组建完整欢愉队的玩家,资源有限时单独抽取火花属于低效投入,没什么上场机会,容易出现角色闲置的情况。

星琼储备不足80抽的玩家,优先锁定爻光0命,无需投入光锥与星魂,依靠免费4星光锥即可过渡,先确保核心辅助到位,为后续角色的抽取打下基础,此时跳过火花,避免资源分散导致体系无法成型。星琼储备在160抽左右的玩家,可先抽取爻光0命,再预留资源抽取火花0命,二者均以0命为目标,不额外追求星魂与专武,搭配版本免费赠送的花火,即可组建基础欢愉队,满足日常玩法的需求。星琼充足的玩家,可以优先抽取爻光0+1,专属光锥能大幅提升其充能效率与启动速度,让队伍循环更流畅,后续再抽取火花0+1,火花专属光锥可以提升战技点上限与输出能力,二者成型后,欢愉队强度将大幅提升,能轻松应对高难度副本。

已有成型强势队伍的玩家,无需急于抽取火花,优先抽取爻光即可,作为体系核心提前布局,等待后续更强的欢愉主C登场。新手或队伍残缺的玩家,若想快速组建新队伍,可以优先抽取爻光,再根据剩余资源决定是否抽取火花,爻光的泛用性也能适配部分现有角色,前期的过渡体验更友好,不会出现抽取的角色无法就业的情况。