在野外会有多个露天的首领boss,在地图上也能直接找到其所在
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止颂的天赋一效果是在阻挡敌人的过程中,其所受的直接攻击伤害数值不变,其余来源的伤害则会得到对应减免。他自身并不具备再部署时间缩短的机制,下场针对的目标大多是精英怪或是BOSS,而天赋一刚好能解决其半数的生存问题,还能和天赋二形成不错的配合。天赋二的效果是在承受伤害后,攻击力会提升16%,该效果持续15秒,且无法叠加,仅能维持一层效果。

止颂可选择两类对天赋有不同加成的模组,在激活模组一后攻击自身阻挡住的敌人则会有攻击加成,伤害倍率为115%,同时天赋二的攻击加成效果也会提高到24%。模组二属于常规的复活类模组,等开启以后,便会让天赋一的减伤比例提升至40%,在攻击自身阻挡的敌方单位时,还能无视其12%的防御力。

这种减免非阻挡目标造成伤害的效果,在止颂针对敌方精英怪或BOSS切入战场,且敌方阵营有远程单位输出时,可以让天赋一的减伤作用能被完全发挥出来。需要留意的是天赋一的减伤效果对真实伤害同样生效,且所有类型的伤害都能触发天赋二,等天赋二触发后攻击力会同步提升,止颂的佩剑会变为紫色,方便玩家辨别是否开始模组。在毒雾地图这类会持续损耗生命值的场景中,持续掉血同样能触发天赋二,实现全程攻击力加成。