
光锥级防空巡洋舰是当前最热门的舰船之一,基本是抗伤舰队必带的,主要依靠它的强力拦截,比较克制大帝和重卡,还有各种舰载机这种投射武器。矿车投射矩阵系统中的导弹防御系统有一个拦截词条,能对同排目标进行拦截,强化上系统里面的雷达反导强化能提升百分之二十多拦截率,像大帝遇上光锥机区域防空巡洋舰输出会少四分之三。光锥级防空巡洋舰预警系统是增强对导弹的闪避率,一定程度上能加强它的生存能力,因为它本身也是一搜中排舰船,只要不把它调到前排生存能力还是比较高的。

将它调到前排的好处是防空范围会扩大到整个舰队,同时提升拦截效果,如果想让光防作为舰队拦截的主力,就需要携带很多光防,最少五艘以上。此时能把光防调到前排,主坦也需要调到前排,帮助光防分摊伤害。如果只是把光防作为辅助拦截,或者作为辅助舰船来使用,比如说把它当做信息链防工具船,就放在中排或后排,这时它并不是拦截主力,只是一搜辅助舰船,只需要它存活就行。

想把光锥级防空巡洋舰所有系统加满,对点数要求比较高,首先是核心的矿车投射矩阵,这里提升拦截效果是必点的,防空能力基本能忽略不计。点上第一排和第二排前三个强化项,然后点上第三排的前两个强化项,永久的系统调校也要点。无人机系统是主打的近防,能为同排友方目标提供防空支援,在强化项里面能让无人机获得一定的拦截率,点上命中提升和降低冷却时间。预警系统中的信息链点上,在抗伤舰队中这个强化项没有太大作用,主要用在主舰队中。

装甲系统优先点血量提升,然后再点物理抗性提升,防空火炮系统没什么太大作用,动力系统中最主要的就是站位,主动反导拦截不是策略技能,就是一个强化项,在战斗开始会直接把光锥级防空巡洋舰调到前排,随后把舰船内所有防空武器的范围都扩大到我方整个舰队。同时小幅提升全舰船武器的拦截能力,点上这个强化后对于拦截效果的增益没有很高,但对防空有很大影响,不过光锥级防空巡洋舰的防空能力并不强,光防突出的是拦截能力。