
乌拉诺斯之矛级巡洋舰的装甲系统在不考虑附加装甲的情况下,它的整体属性是血量很高,抵抗伤害一般,护盾值较低,基础只有百分之五的能量抗性,目前的战场以能量伤害为主,因此强化乌拉诺斯之矛级巡洋舰的生存系统时最好优先提高它的结构和能量抗性。装甲系统中优先点两个血量提升,然后点两个能量伤害抵抗,最后点一个闪避提升,附加装甲系统里面也就是C2模块,先提升血量,然后强化受到暴伤下降,作为抗伤舰船一般会吃很多暴伤,这个强化还是有很大作用的。

最后点物理抗性提升,这个模块中没有能量抗性提升,不考虑巅峰效果的加成情况下它最终的收益就是血量二十多万,三百一十多护甲和百分之二十多能量抗性。武器系统在最新版本M1系统新增了一个策略技能,不过最好还是用M2的离子炮,这个武器打大船效果很好,有很高的单发伤害,并且模块属性也很强。缺点是没有策略技能,系统强化没有太多能选择的地方,基本上就是固定的加点,先点两个命中提升,接着点两个冷却时间下降,再点两个伤害提升。

A系统就用A2的火炮,该系统搭载了四枚重型火炮,配合策略技能火力倾泻反大能力非常强,触发条件是当自身血量降低到百分之五十以下时才会触发,触发后效果也很明显,点满系统调校之后,能直接降低武器百分之四十多的冷却时间。集火攻击也是需要强化的,因为该武器攻击的是大型目标,点了火力倾泻和集火攻击后,接着强化它的防大命中,不考虑反小的话不用强化反小命中,直接点两个冷却时间下降。

损管系统携带的无人机能用来维修乌拉诺斯之矛级巡洋舰,这里优先强化三个维修效果,再点一个冷却时间下降,当然也能选择B2的护航艇模块携带三个护航艇,在抗伤舰队中最常见的搭配就是奶艇海尔和新船坦普尔或011系列。最后是指挥系统,旗舰技能在交战时能增加双方撤退的时间,不过舰队也会增加撤退时间,至于要不要强化这个旗舰技能要根据实际情况来选,不点旗舰技能就选择强化两个系统生存提升,因为目前缴械指挥系统的战机和无人机还是很强力的。