
锐雯的被动能让每次释放技能后强化下一次普攻,伤害翻倍。一技能是三段,第三段可以击飞穿墙、二技能是范围眩晕控制、三技能是位移加护盾,能穿较薄的墙、大招是强化普攻与攻击范围,二段可释放远程的疾风斩 。技能释放时可以用移动打断普攻,普攻打断技能后摇动作,实现无缝连招。在对线时可以三技能近身加平a触发被动、二技能眩晕,适用于对线远程换血,用三技能护盾减伤。也可以用三技能近身后,在一技能释放的每一段衔接平a、二技能眩晕。这套连招可以近身打满伤害,第三段击飞能稳定二技能的命中。
通过一技能取消普攻后摇、移动取消一技能后摇,在最短时间内可以打满三段被动伤害。操作时可以A野怪或者小兵先触发被动,立即按一技能,用一技能取消普攻后摇,轮流点一技能与普攻键,间隔别太快,用移动取消一技能后摇,打完三段一技能加三次强化普攻。一技能释放期间能通过摇杆自由转向,先平a加一技能,再平A搭配摇杆移动调整。适用于躲敌方关键技能,同时保持输出,可以用来对抗近战战士。操作时可以用三技能近身、平a、一技能、平a、移动取消后摇、一技能。适用于对线期的消耗,用二技能护盾抗伤。
团战可以先开大招叠攻击力、三技能能取消大招的后摇、同时利用闪现近身拉近距离、再卡好一技能三段击飞加眩晕。这套进场方式容错率高,大招的增伤加三技能的护盾,可以保证进场不被秒,一技能的击飞可衔接二技能稳定控制住敌方C位。先开大招、用一技能取消大招后摇、二技能调整位置、闪现用二技能贴脸眩晕、二段R斩杀。这套连招对手速要求高,用一技能取消大招前摇,能瞬间贴脸控住,打满伤害。二技能加一技能同时释放,在配合闪现可以扩大击飞范围、接二技能眩晕可以先手开团,击飞接闪,可以精准命中敌方后排。