
克索司的定位是神理属性SSR角色,他的一技能是单体攻击,造成生命倍率的伤害,有概率造成易伤,而且能转移自身的两个debuff,倍率跟瑞玛丽一样,该技能更重要的是专属被动血屠,每当对方角色主动释放技能,克索司会获得一层凝血,叠加三层凝血后克索司能夺取下一个敌方角色的回合,凝血触发后会进入三回合冷却。夺取对方的回合简单来说就是让目标的行动条归零,之后克索司获得额外回合,被夺取回合的角色buff回合数都不会减少。

克索司三技能同样是生命倍率的单体攻击,一共有三段,总倍率是一技能的两倍,第一段能驱散,点满是全驱,第二段附加破甲,第三段是偷取百分之百行动条,三个效果点满基础概率都是百分之百。克索司二技能是群体攻击,有百分之五十概率增加目标一回合技能和智壳CD,如果最大生命值高于对方,基础概率就提升到百分之百,在这基础上还能减少自身一回合技能和智壳CD。克索司需要的属性有生命,双暴和速度,所以右三件可以一暴击两生命,也能暴击暴伤生命,克索司血越厚二技能的打击面才越广。

智壳的话常见是带胡狼卫士,一方面补充了他缺的速度buff,二是更容易无缝衔接三技能和二技能,胡狼卫士的追击也能补充一些伤害。矩阵有两种带法,一种是疾驰十二件套加戍卫八件套加迅光六件套,还有一种是涌泉十二件套加疾驰八件套加迅光六件套。如果想开局防控,特别是带驱散的控制,比如高速罗魍和拿鹤等,可以带天角兽或月兔,不过这两个智壳没有戍卫八件套。不管带哪个智壳,词条都是固定的,一词条生命,二词条速度,三词条增伤或减伤都行。