
牛魔王的职业定位为破军,再加上排伤类型的技能设计,这两大因素共同决定了该角色在PVE玩法中的适用范围相对有限,仅在爬塔玩法的部分特定关卡,以及大闹天宫活动中会偶尔用到。在PVE的对战环境中,辅助类、暗伤类以及群伤类角色的出场率会更高,而排伤和列伤类型的角色则相对冷门,不过牛魔王在PVP玩法中还是有上场机会。在PVP对战的伤害计算环节,需要注意装备提供的攻击加成,是按照角色的基础攻击力进行结算。

技能带来的加成则是依据角色的总攻击力,即原始攻击数值进行结算。被动技能叠加的效果,与嫦娥技能施加的负面状态属于并列关系,角色的总攻击力计算公式是原始攻击加原始攻击,乘以被动叠加比例,叠加三层时比例为30%,再加原始攻击乘以队友负面状态的比例。用得出的总攻击力乘以三技能80%的倍率,就是技能的实际伤害,由于该技能具备无视防御的特性,因此计算得出的数值即为最终的伤害结果。

在实际对战过程中牛魔王的首次技能释放,通常发生在第二回合,一般情况下能够叠加三层被动效果,经过四回合的冷却时间后,第六回合再次出手时,被动层数就能叠满七层。在80%-90%的对战场景中,角色都会在这两个层数节点完成技能释放。不同敌方目标的秒杀血量需求存在差异,输出类与辅助类角色的血量通常在15000-17000区间,坦克类角色的血量在25000-27000区间,而携带特定武器并完成生化养成的奶妈角色,血量大约在35000-37000区间。

想要秒杀敌方的输出和辅助角色,角色自身的基础攻击至少需要达到11000点,只要抽取角色本体、搭配一星专属武器,并穿戴攻击与防御混搭套装,就能将基础攻击稳定在11000-16000的区间,满足秒杀需求。若是要对抗敌方的肉队阵容,则需要13000点以上的基础攻击,再搭配满星专属武器,这样在第六回合叠满七层被动时,就能实现对坦克角色的秒杀。当基础攻击达到15000-16000点,且搭配一星专属武器时,第六回合叠满被动后,能够秒杀除奶妈以外的一整排敌方目标。
如果玩家暂时没有获取到混铁棍,也可以选择如意金箍棒来同时提升攻击与防御两项属性。方天画戟增强攻击类技能的伤害输出,筋斗云能够为角色带来速度属性加成。这三款法宝都能满足基础的战斗需求,只是整体效果比不上混铁棍。若基础攻击突破16000点,再搭配满星专属武器,角色在首次出手时就能打出25000点以上的伤害,无论面对速度队还是肉队阵容都能进行压制。