
张角的自带战法五雷轰顶,能提供稳定的群伤与控制,适合走盾兵体系开荒。战法可以对敌军群体造成谋略伤害,还能触发独立的判定,对野怪也同样生效。盾兵适应性为S,可以搭配盾兵体系,降低前期开荒的战损,无需依赖治疗武将。后期无需更换核心武将,可直接转型为三仙盾、法张盾等强队。战法需要一回合准备,在前期等级低时,发动效率不稳定,爆发不足。怕当锋摧决这类战法,会被打断战法的输出,开荒期要避开。不要急速开地,在十级开四,二十级开五是最稳定的打法。
平民可选择张春华提供减伤加控制,左慈提升躲避能力,全程可做到低战损,在十八级可以稳开五级地。中配可选择法正增加伤害,夏侯渊补充爆发,能弥补前期准备战法的空隙,在十五级能挑战五级地。高配可选择于吉、左慈组成三仙阵容,前期就有高额的减伤,能稳定输出,几乎没有翻车风险,十五级能稳开五级地,二十五级可以挑战六级地,后期无需转型,三仙盾体系会直接成型。在过渡期战法带无当、整装能提供持续群伤,保证队伍续航。
张春华带盛气、御敌能限制普攻,左慈带坐守、八门能强化治疗。此阶段不用高配战法,避免浪费战法点,以低成本续航减伤为主。后期成型将战法替换为太平、士别没能提升战法的发动率,增加躲避与爆发,能彻底解决前期战法发动不稳定的问题,副将换成法正带三势、刮骨,左慈带草船、抚辑能进一步提升队伍的容错。兵书选择突围、鬼谋、将威,能提升主动战法的发动率,辅助武将选必攻、百战、速战或临危不乱、驰援、救主,负责减伤与续航。
前期用初始武将清理一三极地,优先打骑兵、枪兵等克制野怪,快速升到五级可以解锁第二个战法,战斗中兵力低于一半时立即撤退,优先把等级升到九级。到十级能挑战四级地,优先选择枪兵、骑兵野怪,避开盾兵与火攻队。采用低等级兵种,主力补刀的方式,先派少量兵力去试探,确认无克制兵种后再出战,每打完一次要及时补兵。十八级左右可以尝试开五级地,平民玩家建议二十级再开,避开盛气、当锋队伍。二十级后武将觉醒,战法成型,开五级地能大幅降低战损,可以批量开地积累资源,到后期可尝试挑战六级地,避开藤甲、火攻队伍。