
延爆队的核心思路是靠献帝先选取敌方大营,随后SP赵云发动七段伤害叠加献帝的增伤,最后魏延吃满献帝的增伤,发动战法直接爆头。献帝的战法效果是被选取的敌方单体受到伤害提升百分之十几,在对局中实际效果是百分之三十,如果被选取的目标受到三次伤害,还会再叠加百分之三十。有SP赵云在这三次伤害非常容易触发,SP赵云战法的第一段伤害必定会打中献帝选取的目标,后面的六段伤害是随机的,按照概率敌方的三个武将每个武将都会受到两次伤害,加上赵云的第一段伤害刚好会把献帝的二次增伤直接触发。

如果赵云的战法并没有打到选取的目标三次,魏延的战法也会触发献帝的二次增伤,魏延的战法一共有四段伤害,自身发动两段,再让队友赵云后手发动两段,赵云后手发动的魏延战法不仅能吃到献帝战法的两段增伤,还能吃到赵云自身搭配的击势增伤。需要注意的是如果献帝选中了敌方的前锋,魏延的战法奇兵拒北不会去打敌方前锋,而是打敌方的中军和大营,虽然不能打到敌方的前锋,但不影响给敌方前锋叠加献帝的二次增伤,因为赵云和献帝的普攻距离只能打到敌方的前锋,加上魏延的普攻就能把增伤叠满。

魏延的战法不受献帝的选取目标影响,不过普攻能稳定吃到献帝的选取目标buff,魏延的普攻在打到敌方前锋的同时就会触发献帝的二次增伤,献帝的战法在增伤的同时还能降低敌方的四维属性,降低属性受谋略影响。每回合能降低二十点四维属性,增伤和降低属性只要生效就不会消失,能在敌方身上存在八个回合,而且每回合还能继续叠加新的增伤。

如果打满了八个回合增伤能达到百分之四百多,降低敌方一百六十点全属性。在战法的选择上赵云必带击势胜兵,防御战法选反计和单骑,只靠献帝的战法伤害不是特别爆炸,再搭配一个悬权而动能提升战法发动几率,还能提供一些增伤,为了队伍的伤害更稳定,再给魏延带上奇正之势。在兵种选择上SP赵云和魏延转长枪兵,献帝转禁卫,加点的话SP赵云加攻击,速度超过献帝,献帝加谋略,魏延也加攻击。