
瑞兹被动可以转换法力,可以优先出法力装备。释放二三技能后,可以直接刷新一技能的冷却,并叠加充能,最多可以叠两层。拥有两层后释放一技能,会提升移动速度,让拉扯、追击更加灵活,被动可以持续输出,利用技能刷新。一技能向前发射法球,造成伤害,若目标身上有涌动的效果,伤害会更快,并将法球弹射带附近,同样带有涌动效果的敌方单位。二三技能可以刷新冷却,在连招中可以频繁释放。对线期可以用来消耗、清兵,团战中可以打aoe伤害。
二技能是控制,可以造成伤害,减速敌人,若目标的身上有涌动的标记,会直接变成禁锢的效果,可以稳定控制住目标。可以用来面对刺客的突脸、留人配合打野、团战限制敌方C位。控制的时间会跟随等级提升,对抗近战的刺客,副加二技能的收益很高。三技能给目标施加涌动效果,扩散到周围的单位。对已经带有涌动效果的目标,再次释放可以刷新时间,扩大扩散的范围,冷却时间较短,可以短时间释放,能快速的给一片敌人挂上标记,配合一技能弹射打出群体伤害,也是触发禁锢的条件。
四技能大招蓄力后,可以将自己和附近的队友,传送到目标位置,落地后会重置小技能的冷却,释放完大招后就能立刻打出一套连招。大招可以用来边路快速支援,后期分带兵线,团战绕后切入,也可以用来撤退、越塔、带队友转线。天赋符文首选相位,可以配合技能触发,提升机动性,方便拉扯逃生、追击。配合法力带可以保证蓝量,超然缩短技能的冷却,焦灼提升消耗的能力。敌方坦度较高,或者需要长时间输出,可以选择征服者,叠满后持续的伤害更强,后期团战更加稳定。
出装选择时光杖,可以提供血量、蓝量、法强,大天使可以提供法力值,配合被动,帽子提升法力强度,可以转化为伤害、蓝量。敌方魔抗较高可以出法穿棒,脆皮较多可以出影焰,需要保命就补金身,或者复活甲,对抗刺客突进可以选择冰心。瑞兹的前期伤害一般,要稳住发育,抢夺线权,防止被gank。对线长手法师,一级学三技能,快速推线,避免被消耗,三级后用三二一连招可以稳定的消耗,等大招支援。对线近战的刺客,一级可以学一,二级学二,对方突进直接禁锢反打,保持距离,利用一技能消耗,不要轻易推线,防止被越塔。