
剑圣的被动是双刀,一下打出两次的普攻,可以让刷野更快、单挑能力更强。刷野时可以提前普攻野怪攒被动,能提升清野的速度,减少血量的消耗,单挑时卡好层数,可以瞬间打出双倍伤害。刷野、gank、打团前叠满被动再进攻。一技能会瞬到指定的目标,对范围内敌方造成伤害,过程中处于无法被选中的状态,可躲避所有技能、普攻、防御塔的伤害。击杀单位,或获得助攻后,冷却时间会缩短,这打团能无限收割。加点上可以主升一技能,能提升伤害,还能缩短技能的冷却。刷野时躲避野怪伤害,抓人时躲敌方控制,团战中躲避敌方爆发,等敌方技能交完再落地输出,越塔时可以躲防御塔的伤害。
二技能释放后,会进入冥想状态,受到的伤害减少,快速恢复血量,可以手动取消,前期只需点一级。刷野残血时,可以开启回血,被敌方集火时,可以秒开降低伤害。越塔时可以扛伤,冥想会让自身减速,敌方控制较多时,容易被留住。三技能的被动提供攻击力,主动开启后,普攻带有真伤,可以无视敌方的护甲防御。中后期可以快速打坦、切肉。副升三技能可以提升真伤值,让后期输出更高。不要提前开启,要在近身敌方英雄后再开,打前排时全程保持开启,打脆皮时,可配合大招普攻打爆发。
四技能大招开启后,可以提升攻击、移动的速度,免疫所有的减速。击杀敌方英雄、获得助攻,会延长大招的持续时间。开启后可以追击无位移的英雄,拉扯敌方的前排,也可以用来撤离战场。符文选择征服者,被动能快速叠加层数,满层后获得攻击力、吸血。凯旋击杀后可以回血,传说每层可以提升攻击速度,叠满后可以加快被动。致命对低血量的伤害更高。副系选择主宰,血之滋味可以回复血量,缓解前期刷野的压力,可以减少回城的次数,贪欲猎手可以吸血,搭配征服者,加强打团的能力。
出装第一件出绿叉,可以提供攻速、暴击,第二件出破败,普攻可以吸血,减速敌人,第三件出血手,可以增加血量,残血时会触发护盾,可以避免被控住秒杀,无尽提升暴击伤害,死舞提供吸血、减伤。敌方控制英雄较多,将死舞换为水银刀,可以主动解除控制,敌方前排、回血英雄多,将死舞换为凡性的提醒,有重伤效果,可以克制敌方的回血,提升物理穿透,对局逆风时,可先出板甲提升肉度,再补输出。刷野时提前普攻野怪,叠被动再进攻,用一技能躲避野怪的伤害,残血时找野区的草丛开二回血,不要回城。刷完自家野区后,可以看小地图,敌方打野不在附近,可直接入侵野区。