
崩坏星穹铁道4.1版本更新的混沌回忆演剧终焉中,敌方以天谴之矛、卡芙卡、月夜天马等老熟人组合而成,不过数值有着明显的提升。本期混沌的环境主要利好欢愉:我方角色攻击敌人后可以获得“笑点”,触发行动条上的阿哈时刻,同时为“记忆紊流”充能,最高可以叠至20层,每轮开始时会根据层数对敌方全体造成真实伤害,非欢愉体系的阿哈时刻伤害较低,基本上起不到补伤害的作用,只能为记忆紊流充能。

先看上半的敌人配置,第一波是天谴先锋与咆哮灵柩的组合,第二波则是天谴之矛的单首领战,两者都有固定的机制。第一波开局可以反复重开凹“全自动魔仙棒”的魔咒效果,随机触发的三种效果中,提升敌方攻击适合烧血体系,拉条敌方能让天谴先锋更快召唤小怪以获取更多破甲与回能的机会,推条敌方则适合无生存压力的速攻队,可根据自身队伍情况选择最优词条。天谴先锋的破甲机制会扣除自身15%最大生命值并恢复一定能量,且每次受击还会额外扣除3%最大生命值,因此建议将其留给辅助或副C,避免主C浪费爆发技能在它身上。

而咆哮灵柩是纯负面怪,没有任何收益,还容易控住我方辅助角色,影响输出循环,因此主C需要优先集火处理它。第二波的天谴之矛核心机制为“连续破甲”与“矛尖召唤”,若能在天谴之矛行动前,连续攻击7次完成破甲,可以直接全力输出输出;若无法达成,则建议留技能等待它召唤“矛尖”。每个“矛尖”都会对应一名我方角色的虚影,攻击对应虚影能获得伤害增幅,消灭任意一个矛尖后,天谴之矛会扣除13.5%最大生命值并解除自身血量上限的限制。

下半敌人是卡芙卡与两只月夜天马的“马芙马”组合,核心威胁来自月夜天马的“欧洛尼斯印记”,叠加两次印记就会触发纠缠控制。而卡芙卡还会拉条我方单体角色,并有概率使其陷入支配状态,进一步打乱输出循环。因此队伍中必须携带解控或免控辅助。处理顺序建议优先消灭任意一只月夜天马,因为两只天马行动条相邻,会连续挂标记导致控制频发,先解决一只就能大幅降低控制压力,之后再集中处理卡芙卡,避免它持续拉条与支配我方主C。火花大会则是放到了11层,由于数值的缘故,打起来还是比较容易的。

火花大会的机制比较特殊,会随机选定一名我方角色进入副战场,此时主战场的火花大会会获得高额减伤,我方剩余角色需要在副战场支援被选中的角色,通过攻击左侧或右侧屏幕输出端提升穿透能力、降低自身受到的伤害。当副战场角色消灭场内3个敌方单位后,会立即回归主战场,同时获得6个战技点,此时火花大会会进入100%易伤状态,主C需抓住这个窗口期打出爆发。