
奥拉夫在失去血量后,会增加攻击的速度。一技能向前丢出手斧,砸中敌人可以减速,丢出的斧头会留在原地,可以过去捡起来,会减少技能的冷却,在野区刷野时,可以将斧头丢到自己脚下,可以连续的捡起投掷。二技能开启后,损失血量就会提升攻击速度,增加吸血和治疗的能力,自身的血量越低,获得的效果就越大。三技能释放后,可以向前跳劈敌人,低血量会被直接斩杀,若没有击杀敌人,会扣除自己的血量,释放有一段小位移,可以跨墙释放,但不能穿越墙体。
四技能奥义开启后,会进入无法阻挡的状态,可以免疫所有的控制,面朝敌人会增加移动速度,在被控制的时候,也可以直接开启大招解除控制。前期刷野可以选择先从红buff开,若敌方打野属于近战英雄,可以选择在二级直接入侵野区,遇到敌方打野后,先用一技能减速,贴脸后捡起斧头,将斧头砸到脚下,可以连续的用一技能。二技能血量越低,回复的效果也越好,在前期野区的单挑能力很强。若敌方打野属于远程英雄,前期在没有大招的情况下,很容易被风筝,以刷野为主。
将蓝buff野区刷完后,可以选择抓人或控制河道。因为没有位移的技能,在前期会比较难gank,需要等敌人英雄压线过深,交出位移的情况下,绕后完成gank。也可以在队友压线的时候,埋伏在草丛里反蹲,前期尽量以刷野、控龙,入侵野区为主,等有大招后,可以开启大招,提升移动速度,不受控制技能的干扰完成gank。到后期正常发育的情况下,会显得比较乏力,主要以肉装为主,开团后扰乱敌方的阵型。或者选择去单带,靠大招的移动速度拉扯敌方。符文可以选择征服者,可以进一步的提升回复的能力,敌方脆皮多的情况下,可以选择带电刑,大招开启后进场秒掉敌方的输出位。