
岳飞的普攻是对敌方单体造成溅射的群攻伤害,对主目标伤害倍率为百分之一百八,其他目标倍率为百分之四十。特性技能可以主动释放,释放后选择敌方单体目标对其添加贯敌印记,敌人最多只有一人持有该印记,然后为我方全队添加百分之二十溅射伤害提升增益,随后对选择目标的敌方释放一次普攻,贯敌效果是受到岳飞群伤提升百分之二十,该技能主动释放的效果跟李靖相似。

被动生效是我方回合结束时判定,有两个判定条件,一是释放过特性技能,二是释放过伤害技能,满足条件一时岳飞获得一层赤心同,直到下位己方行动回合结束,岳飞免疫所有控制,除了极少数的名士,比如说白居易觉醒这样的技能,其它大部分技能都能满足判定条件一或二,岳飞是很难被施加控制的。如果同时满足条件一和条件二,岳飞额外获得一层赤心同,额外获得的层数每个大回合限制三层,赤心同效果是造成普通和溅射伤害提升百分之一点五,受到全伤害降低百分之一,如果次持有者为岳飞本人额外提升百分之二攻击,赤心同最多叠十六层。

每持有四层赤心同自身觉醒技能消耗和需求降低一点,大部分队友行动完都最少能帮岳飞叠一层,自身释放特性技能叠两层,一回合最少也有六层。岳飞觉醒技能需消耗四真元,释放后指定我方单体,如果选择目标不是岳飞复制自身赤心同层数给到选择的目标,然后对敌方贯敌持有者造成岳飞攻击百分之一百四加释放后自身真元剩余数乘百分之五十倍率的伤害,溅射其他目标百分之六十的伤害。敌方没有贯敌持有者时改成对生命值最低的目标释放,伤害打完后获得两层赤心同。

觉醒被动生效是前三个大回合开始我方全体获得属性提升,岳飞退场依然生效,属性提升效果为受到全伤害降低百分之二十,持有者行动回合结束转化为受到伤害提升百分之十,同时受到单体伤害额外提升百分之二十。实战中敏捷最好比对方低,这样收益才会更大,最后一个效果是大回合开始时岳飞为敌方全队附加百分之二十减攻,岳飞自身回合结束敌方减攻转化为百分之二十加攻,岳飞退场该效果会暂时失效。