
梦魇的被动可以强化普攻,回复自身的血量,可以触发暴击。一技能可以向前释放,对敌人造成伤害,并留下一段路径,自身从上面经过时,会提升移动速度,增加攻击的伤害,被命中的单位,在后续移动会延长路径。二技能开启后可以生成一个护盾,可以格挡一次敌方的技能,成功格挡可以提升攻击速度,减速周围的敌人。三技能对一个目标持续伤害,在时间内没有脱离范围会被恐惧。抓人时可以配合一技能贴脸,可以稳定触发恐惧,团战中可以限制敌方后排的输出。
四技能大招释放后,可以让全图变暗,敌方失去所有的视野。期间再次施放,可以无视地形,直接飞到敌方英雄的身边,过程中为不可阻挡。技能加点选择主一副三,一级可以学二技能,主一技能输出,副三技能控制,二技能只用点一级,可以格挡技能。符文选择电刑能提供爆发,残暴提升攻击力,泰坦可以减少被控制的时间,致命提升对残血英雄的伤害。副系选择欢欣,可以增加攻击速度,坚毅残血时可以增加攻击力。也可以选择征服者,叠加层数,复苏可以提升治疗,这套符文适合打持续的输出。
第一件出装选择幽梦,可以提升移动速度,增加穿甲的伤害,第二件选择星蚀,可以提供吸血和护盾。敌方控制比较多,可以补出锋刃提供护盾,防止进场就被秒,复活甲可以二次进场。敌方回血的技能比较多时,可以选择减伤限制治疗。没大招前以刷野为主,蓝色方开局就从红BUFF开野,刷完一圈野区后可以解锁大招。红方开局就从蓝buff开局。刷野时先放一技能覆盖所有野怪,站在路径上普攻,用被动快速清野。打完一组野怪后,对着墙体放一技能,可以快速移动到下一组。解锁大招后,立刻寻找机会,优先抓敌方压线较深,没有位移技能的,小龙团开启前,用大招关灯,配合队友集火。