心理学家作为辅助型求生者,可以远程给队友传血,减少跑图的时间
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守望者堕天是原神月之六版本所加入的区域周常BOSS,该BOSS核心只识别火、水、雷、冰四类元素伤害,风、岩、草属性攻击完全无法参与机制计数。不管是普攻重击、技能直伤还是蒸发融化、超载感电这类剧变反应伤害,都可以正常填充BOSS身上的元素进度条,四种不同元素的计数相互独立不会互相干扰,实战里不用刻意规避元素反应叠加伤害,合理利用共鸣反应还能加快进度条填满速度。

战斗全程会周期性进入两轮独立监望统计状态,每一轮时长固定五秒,两轮选用不一样元素时各自只需要三次对应攻击就能完成计数填充,要是全程只用同一种元素应对两轮机制,第二轮就需要将近九次攻击才能达标。十秒时限内没能顺利完成两轮元素记录判定,BOSS就会触发负面惩罚机制,召唤无属性的高抗性惰性元素球体,该球体的抗性有140%,血厚且没有元素弱点,强行击破会浪费大量输出时间,还会承受BOSS后续大范围的爆发伤害,新手很容易在此阶段被秒杀。

顺利完成两次有效元素记录后,守望者堕天会升空进入大招蓄力阶段,召唤两枚和记录元素对应的活性元素星,这类球体仅对自身同源元素免疫伤害,整体常规抗性只有百分之十,击破难度较低。每一枚球体都占据BOSS总血量百分之十七,全部击碎之后BOSS会直接损失近四分之一血量,同时进入长达六秒的僵直虚弱窗口期,这段时间没有任何技能反击,队伍可以全力打满爆发。