
游戏中不管是通过孵化还是捕捉获取精灵获得洛克贝,都能前往魔力之源进行回顾,单次最多回顾两千只洛克贝的奖励数额,由精灵基础价值和倍率这两个因素共同决定。精灵的基础值在一千二到六千之间,这个数值是精灵的固有属性,不管是孵化还是捕捉获取都是相同的,不过不同精灵之间差距非常大,一般来说精灵体型越大进化程度越高,基础数值也会越高。比如说体型较小,没有进化的柴渣虫,基准数值为最低值一千二,体型较大的恶魔狼基准数值为最高值六千。

倍率主要分为三个方面,首先是天分,如果精灵天分一般回顾倍率为一倍,天分为还不错回顾倍率为两倍,天分为相当好的回顾倍率为三倍,天分为了不起的回顾倍率为五倍,回顾倍率为五倍时使用国王球或棱镜球捕捉精灵时必定获得了不起天分。其次是精灵外观,异色精灵为十倍,炫彩或赛季炫彩也是十倍,这两种效果能叠加,异色炫彩的倍率为一百倍,噩梦精灵的倍率单独为五倍。第三个影响因素是奖牌,奖牌的类型比较多,但跟倍率相关的奖牌必须是精灵自带的,主要能分为五类,第一类只有一种名为完美无瑕的奖牌,该奖牌倍率为三倍,获得条件是精灵的天分是了不起。

而且每一项个体值都为极致,使用棱镜球捕捉精灵时一定会获得该奖牌,使用其它咕噜球进行捕捉时也有较低概率获取。第二类是地区奖牌,有王国颂歌和清风之息这两种,在洛里克安省或风眠省孵化或捕捉精灵时有较低概率获取到,这两种奖牌互相排斥,倍率为两倍。第三种奖牌跟孵化或捕捉精灵的时间挂钩,一共有四种,分别是浊日凌空,暮色衔山、星月交辉以及晨光破晓,分别对应白天,傍晚,夜间或清晨捕捉或孵化精灵,倍率为两倍。

第四种奖牌跟精灵体型相关,分为小不点和大块头,倍率为三倍,第五种奖牌跟精灵的声音相关,分为婉转声和粗嗓门,倍率为三倍,同一只精灵最多出现五种跟倍率相关的奖牌,最高奖牌倍率为一百零八倍。整体来看如果用棱镜球捕捉到了异色炫彩精灵,最低倍率为一千五百倍,回顾奖励根据基础数值在一百八十万到九百万之间,还带有一到四种奖牌的话倍率最高还能乘三十六,也就是五万四千倍,对应的奖励数额在六千四百多万洛克贝到三亿两千四百万洛克贝之间。