
寂灭骨龙属于龙、幽属性的精灵,自带技能大部分为龙幽属性的技能,能克制火、水、电属性的精灵,会被光、冰以及同样为龙属性的精灵克制。特性在阵亡后三回合,会自动复活,且复活后为满血满能量,战斗中尽量安排在首发登场,阵亡后能在后续快速的复活。属性主升生命减魔攻,或者加物攻减魔攻,两种性格一个偏消耗,一个偏进攻。资质主加生命、物理攻击和物理防御,技能选择隼鳞为主要的伤害技能,属性为龙系技能,消耗较大,但对敌人造成的伤害很高,在遇到相同精灵时,造成的伤害更高,满攻属性能直接将对方的骨龙秒掉。
偷袭为普通系的技能,在成功应对后,能提升该技能的伤害。防御技能选择吓退,属于普通系的技能,耗能较少,能减少自身受到的伤害,成功应对后,能逼退敌方战场的强化精灵。报复同样属于防御技能,为幽系属性,耗能较少,且减伤会更多,应对成功后,能消耗对手的能量。最后一个技能选择伤害技能,先发制人能造成物伤,且耗能较小,还能稳定拿到先手。电弧属性电系技能,能克制水、翼属性的精灵,触发迸发后,会提升该技能的伤害,且消耗较低。幻象属于幽系的技能,耗能极低,能留在没有能量后使用。
降灵也属于幽系的技能,能给敌方施加印记,消耗敌人的耗能,让队伍获得更大的能量优势。前期首发登场,使用偷袭加隼鳞的连招,在很多情况下能压制对方首发精灵的血线,并且让对方不敢施加强化。一套技能打出后,可以直接送掉,让它进入备战席准备复活。在中期如果对方有主C或者副C的精灵登场时,让骨龙上场使用吓退,或直接拿命消耗对方精灵的能量,然后再上我方C位上场输出。在后期双方的资源消耗差不多后,骨龙就会满状态复活,上场收割残局。精灵搭配方向选择搭配独角兽为主C,布鲁斯以及号儿鱼为辅助。