
希儿的所有技能几乎都加强了一遍,首先是倍率上的,战技倍率从原来十级百分之两百二提升到了三百六,终结技倍率从原来的十级百分之四百二十多提升到了七百二,数值获得了明显提升。希儿战技所提升的速度提升从原来持续两回合增加到了三回合,而且现在当我方目标对生命值低于百分之五十的敌方单位发动攻击后,希儿会立刻追加一次不消耗战技点也不回复能量的战技,这个加强为希儿提供了回合额外补充伤害的能力。

需要注意的是这个伤害的计算类型还是算战技伤害,希儿天赋再现所提供的高额增伤持续时间也从一回合提升到了三回合,加上希儿额外回合不消耗buff持续时间的机制,这个提升在实战中的效果是比三回合更多的。希儿额外行迹一和行迹二也得到了加强,额外行迹二小幅度提升了增幅状态下希儿的抗性穿透,从原来的百分之二十提升到了二十五,额外行迹一直接重做了,效果是每次击杀敌人都能获得百分之五十伤害提升,持续三回合最多叠三层,叠满时能获得百分之一百五的伤害提升效果。

加强后的希儿在球的位置更适合带攻击球了,因为天赋和额外行迹一都能提供高额且高覆盖率的伤害加成,再带属性球稀释会更严重。希儿秘技也进行了小幅度的加强,现在她在隐身期间攻击敌人进入战斗会造成一次跟战技倍率一样的伤害且必定暴击。除了本体的加强之外,星魂也有所增强,一魂额外增加了一个百分之二十无视防御的效果,六魂也重做了,效果是希儿终结技会给敌方挂上一个持续三回合的debuff,这期间该目标只要受到我方攻击都会额外受到一次等同于本次终结技伤害百分之三十的真伤。并且在这期间只要该目标被击杀,不论是不是希儿击杀都会触发天赋。