兵法在武将界面左下方,开启后能进入选择界面,兵法一共分为四大
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塔里克遗物被动烈日横空效果是直接攻击敌人时能积累烈日能量,单次命中敌人数量越多能量获取速度越快,能量满三百点时会直接刷新热力双弧或烈焰龙卷特技,并让它们获得强化效果,使用任意强化技能后进入持续十秒的烈日横空状态,该状态下全伤害加百分之三十,武器装填速度加百分之百。遗物被动攻击命中增加能量条加技能刷新加百分之三十全伤加成,还有换弹速度翻倍的机制,可以让塔里克在获得增伤的同时保证生存。

该机制也对塔里克在主手武器选择上做出了指导,双枪射速越快被动能量条累积的就越快,可以更频繁使用两种特技获得减伤和造成伤害。触发武器精通获得全局增伤,武器精通的伤害也会提升遗物被动能量条的累积速度。武器精通基础效果是使用特技一获得狂风屏障时使自身获得炽热射击效果,持续十秒钟,炽热射击效果持续期间使用手枪或者榴弹发射器进行射击时会发射一团炽热能量,在命中位置额外造成一次半径六米的爆炸,分别造成对应的范围烈日伤害。

伤害随着武器精通的等级提升最高能达到百分之百,升到四级后用武器攻击带有狂风标记的目标时,每秒还能直接触发一次狂风呼啸效果。武器精通不仅能把武器变成标记引爆器,每次使用特技一后都有一次小爆发,加上遗物被动能频繁的刷新特技一,提供了一定的持续输出能力,不过触发的门槛较低,频率较高时间也比较长,数值在设定上给得不高。