
尼可是原神6.6版本推出的五星火系法器角色,既可以为全队提供攻击增益,还能提供高额护盾,机制灵活且泛用性极强,0命就能解锁完整的辅助能力,无需高命就能加入多数队伍。尼可的普通攻击为三段,倍率较低,实战中几乎不会使用,因此不需要消耗资源对其进行升级。

元素战技圣言默示是尼可的核心技能,冷却时间16秒,持续时间20秒,能无缝衔接,释放时对周围8米范围内的敌人造成火元素伤害,随后生成炽光护盾并为全队施加虚己之赐增益。10级元素战技的全队攻击加成基于尼可攻击力的15%计算,最高可以达到600点,因此尼可需要堆叠至4000点攻击力才能让加成达到上限,低于该数值时,加成随自身攻击力线性提升,后台角色同样能享受全额加成,这点要明显优于班尼特的领域限制。炽光护盾的吸收量同样基于尼可攻击力,10级时为自身攻击力的398.13%加3051点,对火元素伤害拥有250%的吸收效率。

实战中3300点攻击力的尼可即可获得16000点以上的护盾值,长按元素战技还可以消耗自身少量生命值,为全队恢复生命并强化护盾,适配持续掉血的高压场景。元素战技还附带圣祝之引效果,前台角色可以额外获得300点攻击力加成,魔导体系角色站场时直接触发,非魔导角色需要在站场3秒后才能生效,退场后重置。元素爆发天启之环冷却时间15秒,能量需求60点,持续20秒,释放时造成大范围火元素伤害并进入默观颂祷模式,召唤秘仪投影跟随前台角色。该模式下前台角色攻击命中敌人时,将会触发尼可的协同攻击,造成与前台角色同属性的范围伤害。

10级倍率为前台角色攻击力的180%,每3秒最多触发1次,持续时间内最多触发4次,协同攻击视为前台角色造成的伤害,不会打乱原有的元素反应体系,仅补充伤害不干扰元素附着,适合各类反应队伍。需要注意的是,协同攻击次数有限,释放元素爆发后需要尽快切换主C输出,避免尼可自身攻击消耗协同次数,同时魔导体系角色触发协同攻击时,可以额外获得尼可攻击力300%的伤害加成,这也是双魔导队伍输出上限远超普通队伍的关键。