
迈特凯的形态都为体术忍战,大多数的技能组都为近战攻击,忍界大战迈特凯拥有八门遁甲的机制,分为常态、景门以及惊门三种形态。在满四颗奥义点后,点击三技能奥义会切换下一个形态,强化后的普攻和技能都会得到提升,且开启形态不会消耗奥义点数。常规下的一技能会短暂蓄力双节棍后,向前方突进攻击,近距离有多段伤害。常规下的二技能有三段攻击,一段向前使用回旋踢,二段瞬身到敌人身后肘击,三段瞬身回到面前使用双节棍将敌人击飞。
景门开启后自身会出现绿光,且开启瞬间带有无敌效果,不会被打断,一技能短按效果与常规形态一样,长按可蓄力双节棍,松开后先前方突进攻击,蓄力期间的移速会增加,且靠近敌人会持续造成伤害。二技能的瞬身效果会更快,第三段会变为朝孔雀攻击,在一段使用后接普攻,能直接释放朝孔雀攻击。惊门开启后自身会带有蓝光,开启瞬间同样带有无敌,移速会再一次增加,这个状态下的普攻多了一段旋转攻击。一技能蓄力的移速再一次提升,且持续的时间也更长,突进的速度更快距离更远。
二技能的瞬身速度提升,第三段变为昼虎,一段结束后接普攻,能直接释放第三段的昼虎。大招开启后会旋转手上的双节棍,向前突进连续攻击,将敌人砸向地面后从天上撞击收尾。前段的攻击带有吸附,后段砸向地面属于抓取,前段能提升,后段进入地面后不能替身,结束后能稳定衔接二技能。死门迈特凯为S忍形态,一技能有多段位移,一二段会在空中冲撞攻击,最后一段会落地下砸攻击,命中敌人会有抓取的效果。任意一段都能自由选择释放,技能上会出现黄条,黄条期间都能随时重置一技能的段数,能取消三段下砸连续释放一二段的位移。
二技能向前方冲拳攻击,带有很长的X轴,且释放的速度极快,能对过大多数技能。一技能的每一段都能搭配二技能使用,会出现不同的组合技,在空中释放会向地面造成多段的攻击。最后一段会将敌人抓取砸向地面,抓取能破霸体,且持续的时间较长,卡好时间能破掉满霸体。在血量降低后,点击大招会炸气进入第二阶段,炸气期间自身带有无敌,在周围的敌人会被击飞,炸气结束后的阶段技能都会得到强化,自身的移动速度也会加快,一技能的位移速度更快。奥义夜凯需要在第二阶段使用,低血量的伤害会更高,暴击后能将半血以上的敌人秒杀,结束后敌人死亡自身会存活,若敌人没有死亡,则自己就会死亡。