
德莱文在前期的爆发很高,一技能会旋转手上的斧子,之后普攻都会变为用手上的斧头攻击,斧头命中敌人后会弹向周围,在落地的位置会出现一个标记。在斧头落地前走到目标区域能捡起斧子,捡起后会叠加被动的荣誉值,荣誉值会跟随捡斧头的次数提升,击杀敌人后会重置荣誉值,积攒的荣誉值会变为额外的金币。一技能最多能同时旋转两把斧子,斧子的伤害会更高,落地的区域会跟随自身移动的轨迹选择,可通过走位控制斧头落地的大概位置。二技能开启后会增加移动的速度,期间攻击速度也会提升,三技能会向前丢出双斧,对面前的敌人造成击退的效果。
斧子会将面前的敌人击退到两边,有范围效果,能对多名敌人造成击退。大招向前方丢出滚轮,距离很远,在滚轮尽头会返回造成二段的伤害,二段的返回会跟随德莱文丢出一段后的移动轨迹返回。德莱文的斧头在前期的单体伤害很高,辅助最适配进攻性强的辅助,锤石的技能组完美适配与德莱文,自身带有多控制技能。一技能的钩子命中敌人后,能跟进打出稳定的控制,二技能灯笼能帮助德莱文位移,也能在德莱文跟不上输出时,让他快速跟进输出。对线时在一级就是强势期,先手能学三技能,稳定贴脸打出控住,也方便德莱文跟进输出,一级学一技能比较吃技能的命中率,钩子会被小兵挡住,在一级的控制稳定性不如三技能摆钩。
三级后有整套控制链后,可频繁出钩压制敌人,钩中敌人后,德莱文能开启二技能加速跟进输出,距离较远时能用灯笼跟进输出。但这个组合的保护能力相对弱一些,若在对线期交出灯笼用来进攻,后续将没有任何的保护技能,在这时要防止对方打野的gank,对线期最好留灯笼保护。在拿到优势后,德莱文有1v2的能力,搭配锤石先手控制,能做到越塔击杀敌方的射手。到后期德莱文会进入弱势期,自身的持续输出能力不够,若前期没有拿到较大的优势,后期在打团的输出会比较乏力,自身缺少范围攻击,输出的效率会比较低,比较依赖锤石的先手控制,在后期缺少位移技能,容易被敌方的刺客单切,锤石要适合留技能预防敌方刺客切入。
保护型辅助能加强德莱文后期的能力,露露的护盾以及大招,能对德莱文形成优秀的保护,二技能变羊还能阻止敌方刺客的切入。在前期对线期也不会很弱,一技能能辅助德莱文消耗敌方的血量,二技能能增加攻击速度,护盾能用来换血,搭配德莱文前期的高爆发,换血能一直处于优势状态。中期能凭借优势游走,最好时刻跟着德莱文,清完线后可支援野区,搭配德莱文的加速使用,能快速的游走回线。后期打团的大招优先留给德莱文,在德莱文被切时使用,将周围敌人弹开。德莱文搭配布隆等平衡性辅助也有很好的效果,在对线期能利用布隆的减速输出,布隆的盾牌也能起到保护作用,大招能用来开团补充控制,让德莱文后续的输出更容易接上,但在对线的进攻方面比较平庸,比较依赖一技能的命中率,建议搭配纯进攻或者纯保护型辅助。