
鳄鱼的主要攻击方式是以近战的对拼为主,攻击距离会比较短,一技能靠外的伤害会更高,带有范围伤害,命中敌人还有回血的效果。二技能会强化普通攻击,下一次普攻会变为咬击,咬住敌人会造成眩晕,强化后的攻击范围会变大。三技能向前方位移,一段位移期间命中敌方单位后会有二段,二段与一段的效果类似,但速度会快一些。鳄鱼带有怒气的机制,每次攻击都能积攒怒气,攒满后的三个技能都会加强,一技能的伤害会更高,回血的效果也更强,二技能的眩晕时间会变长,还带有破盾的机制。
鳄鱼的大招开启后,自身的身体会变大,血量以及双抗都会提升,并且会不断积攒怒气。鳄鱼的单挑能力很强,也有较强的一打多的能力,在对战同样是近战英雄的情况下,鳄鱼的优势很大。鳄鱼的手比较短,手长的英雄更容易克制他,凯南的攻击距离比较远,一技能向前释放雷电手里剑,命中敌人会挂上电流的标记,没有穿透的效果。二技能对带有电流标记的敌人释放点击,若敌人身上有三层电流标记,这次电击还会造成眩晕,二技能有范围伤害,能对周围多名带有电流效果的敌人使用。三技能使用后自身会变为雷球状态,期间移动速度会增加。
大招朝周围释放多段的雷电,每段雷电都会对敌人造成电流标记。大招有较大的范围,且伤害的出伤速度很快,期间使用金身等其他技能不会打断大招的释放。凯南在上单对线期的手比较长,能通过远距离不断压制鳄鱼,能从前期一直压制到后期,但要注意时刻保持远距离的位置,贴脸后鳄鱼还是会处于优势。在鳄鱼三技能贴脸后,快速使用雷球状态拉开,不要吃到鳄鱼的眩晕控制,拉开后用其他技能或普攻输出。大招能有效克制鳄鱼的突脸,开启大招后,即使后续吃到鳄鱼的控制,也不会打断大招的多段雷电攻击,三段雷电后就能将鳄鱼眩晕,自身还能拉开远距离输出。中期鳄鱼会比较强势,尽量少正面战斗,即使对方血量较低的情况下,也不要贸然的主动贴脸进攻,鳄鱼的回复能力比较强,在没有减治疗装备时,与鳄鱼贴脸后还是会处于劣势状态。
其他长手上单英雄也可选择纳尔,在常规形态下的普攻以及技能组都是远距离,但怒气满时会进入暴怒状态,攻击距离会变近。需要在前期控制怒气,保持常规状态远距离压制,若变大就后撤,等待怒气值消失后,回到常规状态再上前压制。变大后的纳尔对战鳄鱼也还是处于劣势,自身缺少输出技能,大多数都以控制为主。近战英雄可选择诺手,在近战的对拼有不输鳄鱼的能力。在前期一级是属于诺手的优势,被动流血效果再前期一级的伤害很高,打满五层后能在一级完成击杀。三技能能用来打断鳄鱼的位移,让其不能触发二段的位移,大招自带斩杀效果,也能在鳄鱼低血量的情况下直接将其斩杀,防止其依靠大招恢复状态。