
腕豪属于战士型英雄,常规路线是中上两路,自身带有多控制的技能,以及较肉的属性,在缺少辅助的情况下,也能担任下路硬辅的位置。一技能会强化两次普攻,普攻的速度会得到提升,伤害也会增加,且第二下普攻必会出现暴击,攻击的范围也会增大。二技能向前方蓄力冲拳攻击,自身会形成一个护盾,二技能的护盾和伤害会根据自身血条下方的能量条增加,在受到伤害时会叠加下方的能量。在能量叠满后的二技能,伤害会更大,护盾也会更后,在技能中间位置的敌人受到的伤害是最大的,旁边则会受到少量的伤害。
三技能向左右两边拉扯,侧向释放可向前后拉扯,被拉到的敌人会被拉向腕豪身边,同时带有眩晕的效果。眩晕时间会随拉到的数量增加,两手同时拉到人的情况下,眩晕的时间会更长,若只有一边拉到敌人,眩晕的时间会减少。三技能的释放距离比较近,需要在快要贴脸的时候释放,可选择多个角度,将左右手两边的敌人拉向自身中心。大招对一名敌人冲撞,将敌人带到空中后下摔,下摔带有aoe范围。大招将敌人带到空中时,属于常规的控制技能,可以被净化水银等技能解除,接触后敌人会落在原地,但后续的下砸攻击不会被打断。
腕豪常规的位置是上单,在上单位置上,对线近战的战士型英雄时,有不小的优势。自身的普攻伤害较高,一技能还能强化普攻,在贴脸对拼大部分战士英雄时,都会处于优势方。要保留二技能,等能量满时在释放,伤害会更大,护盾也能用来保命,最好在残血的情况下释放,能做到逃生甚至反杀的效果。上路对线主学一技能,副升二技能,对线近战英雄的概率会比较大,一技能在近战时很有优势,二技能能用来打爆发,三技能仅用来打控制即可。
中单位置上大部分会对线常规的法师英雄,对方的手会比较长,近战对拼的机会比较少,在中单位置上可主升二技能,副升一技能。对线长手的法师时要稳定发育,利用一技能的加速接近敌人,大部分时间都会被对方远程拉扯,主学二技能能在一波近战接触时,打出高爆发的伤害,能将前面被消耗的血量打回来。若对线中单的刺客型英雄,技能加点就跟上路一样,主打近战的对拼。打辅助路线时,可主升三技能,增加对线的控制,二技能用来抗伤和打爆发,大招可用来开团,也能用来保护射手。