
浔的可以通过变轨技“今景复映”记录队友的变轨技或援护技,再通过终结技“天下万宝”触发全屏时停并复现记录的技能,时停期间全队可以自由输出且免疫伤害。她第一个觉醒名为欣欣而行,作用是每记录一次队友的技能,浔在时停期间造成的伤害就会提升12%,最多可叠加3层,在实战中需要玩家通过合理操作切出队友,释放技能来吃满三层增益。

二觉忆昔告远的能力是时停期间浔造成的伤害提升20%,相比欣欣而行不需要任何操作,只要进入时停状态就能获得全额增益,在浔作为纯输出,不需要承担辅助功能的队伍中,这个觉醒的性价比极高。虽然20%的增伤幅度低于欣欣而行叠满的36%,但胜在获取稳定,综合收益在很多场景下并不逊色一觉。

三觉垂目须臾的能力是每场战斗中第1次时停结束后,浔的“非闭合时计”能量立即积累最大值,该觉醒每60秒最多触发一次,且在能量恢复过程中进行消耗能量的行为会打断恢复。该觉醒偏向于功能性,核心作用是优化浔的技能循环,主要用于缩短第一次时停后的真空期,让浔能更快地释放第二次大招,对于需要频繁释放时停的长线战斗帮助极大。四觉旧藏遗散的能力是未回拨指针期间,全队每击败一个目标,浔的“非闭合时计”就会额外积蓄10点能量,最多生效3次,释放大招后重置计数。

这个觉醒同样是优化能量循环,但触发条件更为苛刻,需要在未回拨指针的状态下击败敌人,且最多只能获得30点能量。在当前版本中,敌人要么是高血量的BOSS,要么是韧性较强的精英怪,很难在短时间内击败多个目标来触发该效果,因此实战价值相对较低,仅在面对大量低血量小怪的特定场景中能发挥作用。