
橡木匣重构后能两条路线,一是普攻流,二是必杀流,从泛用性来说必杀流会更好,不仅能清杂还能正常的当主C来用,普攻流上限会更高一些,普攻流可以节约资源只点到十七点,必杀流则需要点到二十一点。普攻流一阶段上边的部分需要点出幽咏悼词,可以直接提升普攻伤害,而且释放任意类型的必杀时会改成技能伤害提升持续三秒,三秒后又会变回普攻伤害提升,因为是任意类型的必杀,也就是说就算开启专属必杀也会触发这个效果。

第一阶段下方左边不是一个常规的增伤重构,而是一个免伤重构,点出来后橡木匣重构身上会套一个三次的次数盾,每抵挡一次伤害就会减少一层,抵挡的伤害没有上限。一阶段最后一个重构葬送挽歌是释放任意类型必杀时攻击力提升百分之六,最多叠三层持续五秒。阶段二核心的锚点是两个抉择,也代表着不同的路线,寂静终焉抉择会减少专烙的冷却时间和在专烙持续期间不再消耗能量,同时还会提升一百八的普攻系数。葬送挽歌抉择是必杀会变成召唤幻影在指定范围进行多段攻击,伤害系数直接提升到一点六倍,相当于给必杀提供了一个百分之六十的独立乘区。

阶段三的超限模组非常简单,进入战斗时友方精准禁闭者的普攻伤害提升百分之二十,限定能携带该超限模组的职业,狂暴,精准和启迪,这个数值并不高,还限定了只能拐友方精准系禁闭者。四阶段第一个灵能哀歌重构十分重要,能将伤害加成变成根据能量上限来获得,相当于现在满级的被动一就等于常驻百分之两百四十多的伤害加成,连续放大也不会损失收益。剩下两个锚点上边的适合走普攻流,可以缩短被动密语汲取的触发间隔,而且在专烙状态期间被动密语激起触发时会额外对命中的目标周围九宫格内所有敌人造成物伤。

倍率不算高,但实际上这个物伤是视作普攻伤害的,也就是可以暴击,点出这个重构后触发间隔就只有四秒钟。最后一个锚点则是将必杀能耗降低五点,同时增加一次充能次数,开局会拥有四个必杀,每一个必杀二十五点能耗,总能耗是一百点,除了能多放一次和更频繁释放大招之外,还有一个好处是增加了能量上限,伤害增伤上限也会变高。