
上单常规的长手英雄可选择凯南,普通攻击的距离是以远程攻击为主,一技能向前丢出一枚飞镖,飞镖带有雷电的效果,命中敌人会给敌人挂上雷电的印记。这个飞镖没有不能穿透,属于单体的伤害技能,也能用来补兵使用,不能对防御塔使用。二技能需要范围内有带有雷电印记的敌人才能使用,释放一道雷电追踪攻击敌人,命中后会将雷电印记消除,三层印记会造成眩晕。二技能带有范围伤害,能对多名敌人造成攻击,包括范围内的小兵,都会受到雷电的伤害。三技能开启后自身会进入雷电球的状态,期间不能使用普通攻击。
期间再次点击三技能会退出雷电球的状态,退出后攻击速度会增加。大招往周围释放多段的雷电攻击,带有较大的范围,释放期间自身能移动。大招释放后就不会被打断,即使后续吃到技能的控制,都不会打断大招的输出。大招释放期间会持续往周围敌方目标造成多段的雷电,每段雷电都能叠加印记,叠慢三层后同样能造成眩晕。纳尔也属于长手的上单英雄,带有怒气的机制,常规形态的攻击以远程为主,一技能向前丢出回旋镖,这个回旋镖带有穿透,在飞行到终点时会返回。返回也会造成伤害,但一共只能对一个目标造成一段伤害,第一段命中后,第二段返回就不会造成伤害。
返回时会出现飞行的轨迹,在飞行轨迹上站着就能捡到返回的回旋镖。若没有捡到返回的飞镖,飞镖会继续沿着轨迹飞行,技能的CD会变长。二技能在常规形态下属于被动技能,学习后的普通攻击,会给敌方挂上印记,叠满三成后的印记会打出爆炸伤害,这个印记能通过技能触发。三技能向前方跳跃,属于一个位移技能,若跳跃命中敌人会立刻触发二段跳。怒气叠满后,纳尔进入变大的状态,这个状态下的主要以近战攻击为主,一技能会变成向前丢出岩石,岩石砸出后会短暂留在地面,站在岩石上能捡起来,同样也能减少CD。
二技能会变为一个主动技能,向前拍击地面,命中敌人会造成眩晕,有小范围的效果。三技能也是属于位移技能,跳跃后会对敌人造成减速,但不会触发二段。大招会把面前的敌人击退,若将敌人击退到墙上,还会触发一段眩晕效果。杰斯有两个形态,炮形态为长手攻击,一技能向前释放能量炮,二技能提升普攻的速度,三技能释放电门增加移速,在电门后释放的一技能会得到强化。非常规的上单长手英雄可选择薇恩,属于射手类型的英雄,在上单路线上的前期压制力很强,面对短手的近战英雄能全面的压制,同时自身的一技能也有较强的灵活性,三技能还能将敌人击退,不怕敌人贴脸。二技能的三环标记带有真伤,也能克制上单的常规坦克型英雄,大招开启后能进入隐身,能有效防止gank。