
克里斯蒂娜的普攻倍率比较低,而且手杖的来回都算一次攻击,不过同样的两段前后摇不同,她的必杀是单格范围伤害,带有一个破一核的功能,能耗和倍率都算中规中矩。被动一也能让被必杀命中当前生命值最高的目标标记为嫌疑人,嫌疑人头上会有很明显的一个钥匙印记,克里斯蒂娜对嫌疑人造成普攻伤害能额外造成一个基于攻击力的伤害,该伤害不吃普攻加成,也不会额外触发可可莉克专烙的斩击,该效果每秒钟只能触发一次。

由于克里斯蒂娜两段普攻攻击的前后摇不同,因此原本情况三枷锁下嫌疑人持续十三秒能触发十次,但实际情况下只能够触发五次,效果就大打折扣。被动邪不胜正主要是回血,可以吃到终幕序章的治疗加成,治疗效果还不错,不过就目前来说意义并不大。专属烙印则是让两侧的一个友方禁闭者也能拥有被动一和被动二的效果,两侧对应地图来看是上下的方向,而不是前后,需要注意的是如果上下同时有人则会优先提供给上方的禁闭者。获得该效果的角色会有一个钥匙的小标识,具体触发效果跟克里斯缇娜完全相同,至于每秒触发一次的限制也是各自生效互不影响。

技能升级上必杀的优先级最高,其次是被动一,然后升级普攻,最后升级被动二。克里斯蒂娜没有特别关键的枷锁,不过二枷和四枷都能增加她对嫌疑人的覆盖率,至于其它枷锁的伤害提升则是同背水是一个乘区,专属烙印比较重要,不过也是开专一级就行,主要是为了获得它的效果。在烙印的选择上,常规情况下带一个独舞就行,当成破核工具人来用,带能量套就可以,或者把二号位换成一个奇点,这样在释放必杀后快速取消后摇能将被动一原来只能触发五次增加到七次。

整体来看克里斯蒂娜的强度一般,没有任何亮点,当做伤害角色来看被动一增加的限制比较尴尬,每秒只能触发一次,不然可以加入可可的攻速队。必杀的倍率虽然不错,但由于能耗是二十九点,并且只能单个范围破一核,也不太能作为一个破核手来使用,至于被动二的回血数值给的很高,不过目前阶段还是不太能用到,因此该角色目前来说整体就出场机会并不多。